–Wurt
Thần Rừng (Treeguard) là thường thấy chuyển dạng từ cây Thường Xanh khi một cây Thường Xanh khác bị chặt gần đó. Ban đầu mục tiêu là trả thù kẻ chặt cây, có lượng Máu và sát thương đều khá cao, với khả năng hạ gục hầu hết các nhân vật khi không mặc giáp sau 3 đòn đánh. Chúng có thể được làm dịu bằng cách trồng thêm nhiều cây mới ở gần.
Bắt đầu từ ngày thứ 4, đốn hạ bất cứ dạng nào của một cây Thường Xanh cũng sẽ cho 1.33% tỉ lệ khiến Thần Rừng chuyển dạng từ một cây Thường Xanh gần đó (trong phạm vi 15 đơn vị khoảng cách, hay đơn giản là 4 ô nền của Chĩa). Sau ngày thứ 30, có thể xuất hiện cùng lúc tới 2 Thần Rừng, và con số có thể tăng lên tới 3 từ ngày thứ 80 trở đi. Thần Rừng có thể chuyển dạng từ Thường Xanh ở mọi kích thước trừ cây mầm (vừa mọc ra từ Quả Thông), cây cháy đen, đã hoá đá hoặc đã chết.
Có một Bộ Vá đặc biệt có ở ngay Ngày thứ 1, gọi là Rừng Sống, chứa tới 10 Thần Rừng đang bất động. Chúng sẽ trở nên thù địch nếu người chơi chặt cây ở khu vực đó.
Đốn hạ một cây Thường Xanh Sần Sùi cũng có tỉ lệ sinh ra Thần Rừng phiên bản sần sùi, phiên bản này có hành vi và các chỉ số giống như phiên bản thường, chỉ khác về ngoại hình.
Khi bị giết, Thần Rừng rơi ra Thịt Quái và 6 Gỗ Sống. Gỗ Sống là nguyên liệu cần dùng để chế tạo Tay Máy Bóng Tối, và một vài vật phẩm hữu ích khác.
Hành vi[]
Có 3 dạng xét về kích cỡ - nhỏ (70%), thường (100%) và cao (125%) tương ứng với dạng cây Thường Xanh chuyển thành. Các dạng khác nhau về máu, lực sát thương, tầm sát thương và tốc độ di chuyển.
Khi mới xuất hiện, Thần Rừng nhằm nhằm vào thằng nào vừa chặt cây gần đó và bám riết tới cùng, tuy vậy có thể làm dịu chúng bằng cách trồng Quả Thông. Trồng cách 16 bước chân có 15% tỉ lệ thành công, trồng cách 5 bước chân có 33% tỉ lệ thành công. Chúng gầm nhẹ mỗi khi có cây được trồng, bất kể việc đó có làm dịu chúng không, kể cả khi nó ngủ. Nếu nó không gầm khi đang bám theo chứng tỏ cần phải lại gần hơn nữa để trồng mới thành công. Trồng sẵn cây trước không ngăn Thần Rừng xuất hiện hay làm dịu chúng trước. Cố chặt cây trong tầm nhìn của Thần Rừng nằm yên sẽ làm nó kích động và nổi máu, mặc dù vẫn làm dịu lại được. Có thể làm dịu lại sau khi tẩn nó.
Khi nó đang nằm yên (hoặc ngủ), nó cải trang thành một cái cây nhưng không cựa quậy như cây thường, mất gốc và vô hình trên bản đồ. Vào mùa đông, tuyết không bám được trên mình nó giúp người chơi dễ phát hiện ra. Vào lúc tối, Thần Rừng hiền lành buồn ngủ, chúng ngồi phịch xuống chỗ đang đứng. Nếu đã làm dịu bằng quả thông rồi sẽ không tỉnh lại tới sáng trừ phi có ai chặt cây ngay gần hoặc tẩn nó. Nó sẽ mộng du suốt đêm cho tới sáng hoặc tới khi nó sôi máu trở lại. Thần Rừng hiền lành có thể làm dịu bằng quả thông.
Nếu người chơi bị Thần Rừng rượt ở dưới lòng đất, nó vẫn sẽ bám dai như đỉa kể cả khi người chơi trở lại mặt đất.
Sinh vật vẫn táng con Thần Rừng ngủ say như thường. Lợn, Abigail và các sinh vật thân thiện khác nên giữ xa tránh gây kích động kẻo lại đánh nhau, mặc dù người chơi không bị làm sao trừ phi cùng nhảy vào đánh hôi.
Không chuyển dạng từ cây đã chết, Cây Gai hoặc cây cháy đen. Có báo cáo cho rằng nó tự phát triển tới dạng to hơn nếu đã đủ lớn.
Chiến lược[]
Có lượng máu trâu và mạnh nhưng đi như rùa bò. Nên né đòn rồi lao vào tẩn 3-4 nhát trước khi chuồn, cứ thể lặp lại, mặc dù bù lại mất đáng kể Tinh Thần. Đặc biệt hiệu quả trong dạng Beaver của Woodie.
Thêm nữa dùng Sáo Thần Pan hoặc Tiêu Mê để gây mê hoặc dùng Gậy Băng đông cứng nó.
Bẫy Răng cũng là cách đối phó hiệu quả khi không chỉ tẩn nó mà còn kìm nó trong bẫy một lúc.
Dẫn nó tới các loài thù địch khác hoặc ngược lại. Lợn tấn công nó ngay lập tức, với nhiều con dễ dàng làm rối loạn định hướng bởi các cú đánh và chạy hoa mắt. Đàn Bò Lai đủ lớn vào mùa động dục đủ sức cân được một Thần Rừng và do có thể làm dịu lại do vậy nên dụ được một con Thần Rừng lại gần đàn bò và giúp thu thập hiệu quả vật phẩm hơn vào mùa sinh sản (rớt cả Thịt lẫn Sừng Bò Lai). Có thể lùa nó vào đánh Deerclops, Chó Săn và Xúc Tua. Cách khác hiệu quả để giết nó là làm dịu rồi bao quanh nó bằng cách trồng quả thông rồi châm lửa, nó sẽ bắt lửa nhưng không thức dậy, mặc dù cách này sẽ làm Gỗ Sống rớt ra thành tro.
Khi chơi nhân vật Woodie, có cách giết Thần Rừng là gặm cây để biến ra dạng Ma Hải Ly. Ma Hải Ly cần ăn nhiều thực vật để giữ Thanh Gỗ nguyên, vì thế Thần Rừng ra liên tục.
Khi đốt cây gần đó và Thần Rừng lui tới, nó sẽ bén lửa và bị thương. Khi bị giết, không tạo ra vật phẩm như thường mà tạo tro và thịt quái chín.
Gặp trở ngại khi gọi một con Thần Rừng ra là bình thường. Để đẩy nhanh tốc độ nên kết thân với Lợn để nhờ chặt cây. Chúng vẫn chặt cây tới khi người chơi rời một quãng xa. Nếu Lợn gọi ra Thần Rừng, nó sẽ bị Thần Rừng rượt. Cách khác là đốt cả một cánh rừng, rồi chặt cây cháy đen. Nó vẫn chuyển dạng thành Thần Rừng và chỉ cần một nhát rìu để đốn hạ.
Dưới đây là bảng thống kê số cú đánh mỗi vũ khí cần để giết các dạng Thần Rừng khi chơi các nhân vật có sức sát thương mặc định. Đau Thời Tiết không tính vào do tác dụng ngẫu nhiên của nó.
Lỗi[]
- Nếu người chơi cố sử dụng Chiếu Rơm để ngủ khi đang chiến đấu với Thần Rừng gần đó, trò chơi sẽ không cho phép vì quá nguy hiểm, nhân vật sẽ thức đến ngày hôm sau và Thần Rừng sẽ vẫn bem như thường.
- Có vẻ như, trong bản cập nhật Strange New Powers, nếu người chơi rời game khi một Thần Rừng bự xuất hiện , đôi khi nó sẽ trở thành Thần Rừng cỡ vừa ở đứng y chỗ đó. Chưa biết được Máu và sức Tấn Công có giống như Thần Rừng lớn hay không.
- Chiến đấu với các mob khác khi có mặt Thần Rừng, bất kể đang lang thang hay đang ngủ, sẽ khiến phát bài "E.F.S." (bài nhạc khi đánh boss). Thần Rừng vẫn không hung hãn với người chơi. Điều này cũng áp dụng khi đứng gần Nhện Chúa.
- Nếu người chơi ăn một Nhân Sâm Chín khi đang bị một Thần Rừng tấn công, nó sẽ khiến người chơi tỉnh dậy vào sáng hôm sau với một Thần Rừng nguôi giận.
- Một Thần Rừng có thể xuất hiện từ Cành Con trồng. Không rõ cái này là lỗi hay là cố ý.
Bên lề[]
- Thần Rừngs lớn (như Quản Thần Cổ Đại) có lượng máu cao nhất trong tất cả các mob thường , và gây nhiều sát thương nhất đến các mob khác (trừ người chơi).
- Thần Rừngs thường được giữ vì có nhiều công dụng, như để đánh Lợn, giết Xúc Tua, và thậm chí (nếu là Thần Lớn) là Deerclops.
- Trong tệp game, Thần Rừng cũng được gọi là "Leif", đây là họ của đàn ông gốc Bắc Âu. Nó bắt nguồn từ cái tên Leifr (trường hợp danh cách) Na Uy Cũ, nghĩa là "kế tự" hay "dòng dõi." Điều này rất có thể lại một sự chơi chữ của "Leaf."
- Đôi khi, sau khi rượt một lúc, Thần Rừng sẽ đi ngẫu nhiên, không tấn công người chơi nữa. Nếu điều này xảy ra, ta có thể dùng khoảng thời gian này để chuẩn bị để đánh lại với nó, bởi nó sẽ bắt đầu tấn công lại vào sáng hôm sau (thậm chí khi nó trở nên thụ động ngay sáng ngày mai).
- Nếu người chơi chết và hồi sinh, Thần Rừng sẽ nguôi giận.
- Nhện sẽ không tấn công Thần Rừng nếu nó bước lên lưới giăng ngòi tổ của chúng hay bất cứ lý do gì khác. Tương tự, Thần Rừng sẽ không tấn công Spider vì bất cứ lý do gì, kể cả Nhện Chúa. Tuy nhiên, Thần Rừng sẽ đánh lại nếu Nhện tấn công trước do người chơi dùng Mũ Nhện để ra lệnh chúng.
- Thần Rừng có lẽ lấy cảm hứng từ Ents trong loạt phim "Chúa Tể của những Chiếc Nhẵn" của J.R.R. Tolkien hay sinh vật tương tự (như là Treants) từ những cuốn sách, phim, trò chơi, hay truyền thuyết khác.
- Trong các bản game trước đây, âm thanh khi người chơi vung vũ khí giống nưừ tiếng Thần Rừng tạo khi vuột.
- Nếu người chơi vượt xa Thần Rừng và trở lại nơi vượt mặt nó, nó đôi khi vẫn còn đứng ở đó.
- Thần Rừng trung lập sẽ không trở nên thù nghịch với người chơi nếu người chơi chặt một cây chết hay đã cháy.
- Thần Rừng là Boss trung lập duy nhất.
Thư viện Ảnh[]
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Sinh vật thù địch | |
Sinh vật trung lập | |
Sinh vật thụ động | |
Trùm | |
Sinh vật đi theo | |
Thương gia | |
NPC |
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Sinh vật thù địch | |
Sinh vật trung lập | |
Sinh vật thụ động | |
Trùm | |
Sinh vật đi theo | |
Thương gia | |
NPC |
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Sinh vật thù địch | |
Sinh vật trung lập | |
Sinh vật thụ động | |
Trùm | |
Sinh vật đi theo | |
Thương gia | |
NPC |
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Sinh vật thù địch | |
Sinh vật trung lập | |
Sinh vật thụ động | |
Trùm | |
Sinh vật đi theo | |
Thương gia | |
NPC |
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Sinh vật thù địch | |
Sinh vật trung lập | |
Sinh vật thụ động | |
Trùm | |
Sinh vật đi theo | |
Thương gia | |
NPC | |
The Forge | |
The Gorge |
Mobs | |
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này. | |
Nhện | |
Chó Săn | |
Máy Móc | |
Côn trùng và Sâu bọ | |
Loài giáp xác | |
Bộ móng guốc (trừ lợn) | |
Loài gặm nhấm | |
Mèo | |
Chim | |
Động vật lưỡng cư | |
Động vật thân mềm | |
Lưỡng cư có vú | |
Sinh vật dưới nước | |
Terraria | |
Thực vật sống | |
Lợn | |
Khỉ | |
Người đá | |
Hồn ma | |
Dị biến | |
Sinh vật ánh sáng | |
Sinh vật bóng đêm | |
Sinh vật đi theo | |
Trùm | |
NPC | |
The Forge | |
The Gorge | |
Sinh vật Sự kiện |