FANDOM



Giáp vật dụng trong game giúp bảo vệ người chơi khỏi lực sát thương. Bằng cách hấp thụ một phần lực tác động vào Độ Bền thay vì vào Máu.

Giáp ngực

Grass Suit

Giáp Cỏ có 225 (157.5Don't Starve Together icon)độ bền và hấp thụ 60% lực sát thương.

Log Suit Giáp Gỗ có 450 (315Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương.
Night Armour Giáp Bóng Tối có 750 (525Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 95% lực sát thương. Làm giảm 10 Tinh Thần mỗi phút và 10% tổng lực sát thương (không chỉ tổng lượng được hấp thụ).
Marble Suit Giáp Cẩm Thạch có 1050 (735Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 95% lực sát thương. Giảm 30% tốc độ di chuyển.
Snurtle Shell Armor

Giáp Vỏ Sên có 1050 (735Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 60% lực sát thương (100% khi chui vào trong). Click chuột phải khi trang bị để trốn vào trong. Có 75% rớt từ Sên Quy.

Thulecite Suit Giáp Thulecite có 1800 (1260Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 90% lực sát thương. Tăng 3.3 Tinh Thần mỗi phút.
Scalemail Giáp Đánh Vảy có 1800 (1260Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 70% lực sát thương. Giúp miễn nhiễm với lửa và làm cháy sinh vật tấn công, tăng 3.3 Tinh Thần mỗi phút.Reign of Giants icon
Seashell Suit Giáp Vỏ Sò có 750 độ bền và hấp thụ 75% lực sát thương. Giúp miễn nhiễm với Độc từ những đòn đánh có kèm nọc độc.
Limestone Suit Giáp Đá Vôi có 825 độ bền và hấp thụ 70% lực sát thương. Giảm 10% tốc độ di chuyển. Tăng 2 Tinh Thần mỗi phút.
Obsidian Armour Giáp Đá Vỏ Chai có 1350 độ bền và hấp thụ 70% lực sát thương. Đốt cháy những kẻ tấn công người mặc.
Cactus Armour Giáp Xương Rồng có 450 độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Gây 17 sát thương lên những kẻ tấn công người mặc, miễn nhiễm sát thương của Xương Rồng Tượng.
Tin Suit Giáp Thiếc có 1200 độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Giảm 20% tốc độ di chuyển Có cơ hội tìm được từ Trại Cướp Bí Mật.
Mant Suit Giáp Vỏ Kiến có 450 độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Làm Người Kiến trung lập nếu đeo kèm Mặt Nạ Kiến.
Weevole Mantle Giáp Vẩy Bọ có 900 độ bền và hấp thụ 60% lực sát thương. Không làm chậm người chơi trong Mùa Ẩm Ướt nếu đã trang bị Mũ Cối ở đầu.
Vortex Cloak Áo Choàng Lốc Xoáy có 450 độ bền và hấp thụ 100% lực sát thương của Sinh Vật Ảo ẢnhSứ Giả Cổ Đại. Có 8 thêm ô chứa đồ như Ba Lô, trừ đi 30% sát thương của đòn đánh vào Tinh Thần, có thể dùng Nhiên Liệu Ác Mộng để nạp 5% Độ Bền của nó và trả giá 5 Tinh Thần.
Bramble Husk Giáp Mâm Xôi có 375 độ bền (262.5Don't Starve Together icon) và hấp thụ 65% lực sát thương. Miễn nhiễm sát thương của Mâm Xôi Bụi Gai, Mâm Xôi Nở HoaBẫy Mâm Xôi. Gây sát thương cho mob xung quanh khi người mặc bị tấn công. Chỉ Wormwood mới có thể chế tạo trong Hamlet DLC
Bone Armor Giáp Xương có 16 lần hấp thụ và hấp thụ 100% sát thương nhưng cần 5 giây hồi lại. Có thể dùng Nhiên Liệu Ác Mộng để nạp lai 25% độ bền.

Giáp Đầu

Football Helmet Nón Bầu Dục có 450 (315Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Chống thấm 20%.
Beekeeper Hat

Mũ Chăn Ong có 750 (525Don't Starve Together icon)độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương từ Ong Ong Sát Thủ. Chống thấm 20%.

Shelmet Mũ Vỏ Ốc có 750 (525Don't Starve Together icon)độ bền và hấp thụ 90% lực sát thương. Có 10% rớt từ Sên Rùa. Chống thấm 20%.
Thulecite Crown Vương Miện Thulecite có 1200 (840Don't Starve Together icon) độ bền và hấp thụ 90% lực sát thương. Có tỉ lệ tạo ra trường bảo hộ giúp hấp thụ 100% lực sát thương và ngăn người chơi bị choáng; 5% được hấp thụ thêm thay vì bị trừ vào Tinh Thần.
Battle Helm Nón Chiến Binh có 750 (525Don't Starve Together icon)độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Chống thấm 20%.
Horned Helmet Nón Tra Sừng có 600 độ bền và hấp thụ 85% lực sát thương. Giúp miễn nhiễm với Độc từ những đòn đánh có kèm nọc độc. Chống thấm 35%.
Fancy Helmet Nón Kim Loại có 1200 độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Làm giảm 20% tốc độ di chuyển. Có cơ hội tìm được từ Trại Cướp Bí Mật.
Mant Mask Mặt Nạ Kiến có 450 độ bền và hấp thụ 80% lực sát thương. Làm Người Kiến Trung Lập nếu đeo kèm Giáp Vỏ Kiến.
Bee Queen Crown Mũ Ong Chúa có 945 độ bền và hấp thụ 70% lực sát thương. Chuyển đổi hào quang điên loạn thành tỉnh táo. Làm người chơi gần đó cúi chào. Chống thấm 20%.
Bone Helm Mũ Xương có 945 độ bền và hấp thụ 70% lực sát thương. Chuyển người chơi sang trạng thái điên loạn, ngăn Sinh Vật Ảo Ảnh tấn công. Chống thấm 20%.

Công thức

Khi người chơi trang bị cả giáp ngực và giáp đầu, tổng lực hấp thụ được tính như sau:

  1. Lực ban đầu được hấp thụ bởi giáp chính.
  2. Lực còn lại được hấp thụ bởi giáp phụ.
  3. Còn lại trừ vàoHealthMeter người chơi.

Khó phân định rõ giáp nào giáp chính và giáp phụ trừ khi bị đánh hoặc sử dụng mod. Tái trang bị hoặc khởi động lại game có thể làm thay đổi thứ tự này. Lượng trừ vàoHealthMeter người chơi hằng định bất kể thứ tự nào.

Ví dụ: Lực sát thương của Nhện Chúa (80) tới người chơi trang bị Giáp CỏGrass Suit (giáp chính) và Nón Bầu Dục Football Helmet (giáp phụ) được tính là:

  • 80 × 0.6 = 48 lực hấp phụ bởiGrass Suit
  • (80 − 48) × 0.8 = 25.6 lực hấp phụ bởi Football Helmet
  • 80 − 48 − 25.6 = 6.4 trừ vàoHealthMeter người chơi.

Đơn giản, ta có: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4

Giáp chính và phụ

Trò chơi không phân định rõ thứ tự ưu tiên của giáp mà để ngẫu nhiên. Khó biết được giáp nào hấp thụ nhiều lực nhất nhưng vẫn quản lý được.

Giáp chính, là giáp hấp thụ nhiều nhất, cũng thường là giáp trang bị sau cùng. Muốn giữ giáp đầu, cần phải trang bị giáp đầu trước rồi mới đeo giáp ngực. Nếu giáp ngực được tái trang bị ngay thì nó vẫn theo thứ tự này. Nhưng nếu có lúc nào mà ô giáp đầu trống (khi giáp đầu mất, kể cả người chơi có cái thay thế trong giỏ đồ), giáp đầu sẽ thành giáp chính và giáp ngực cần được tái trang bị.

Có trường hợp ghi nhận rằng khởi động lại game thay đổi thứ tự này. Nếu không biết giáp nào là chính, chỉ cần tái trang bị giáp ngực rồi nó sẽ thành giáp chính.

Nhớ rằng giáp gỗ/cỏ sắp hết độ bền vẫn còn giá trị nhiên liệu như ban đầu, do vậy không nên dùng triệt để chúng. Thay vì lao vào chiến đầu với giáp có độ bền thấp, có nguy cơ giáp đầu thành giáp chính giữa trận đánh, nên trang bị giáp ngực mới và bỏ giáp cũ đi khi trời tối.

Don't Starve Together

Trong Don't Starve Together, giáp sẽ chỉ còn 70% độ bền so với Don't Starve. Giáp không cộng dồn, chỉ có loại sat thương cao nhất sẽ được áp dụng. Thiệt hại được phân chia giữa tất cả các bộ giáp bị mòn, được cân nhắc bởi giá trị hấp thụ của chúng. Giáp mặc có lực sát thương bằng tổng sát thương được hấp thụ bởi tất cả các áo giáp, nhân với tỷ lệ hấp thụ của áo giáp so với tổng hấp thụ.

Ví dụ:

  • Người chơi mặc một giáp cỏ + nón bầu dục. Khi chúng hấp thụ sát thương, 80% (Loại sát thương cao nhất được áp dụng) của sát thương sẽ được hấp thụ bới áo giáp. Tổng hấp thụ của giáp là 80% + 60% = 140%, vậy nên giáp cỏ hấp thụ 60/140 sát thương, và sát thương nón bầu dục hấp thụ là 80/140. Khi người chơi nhận sát thương họ sẽ mất 20% vào máu, 34.4% (80% x 60/140) và giáp cỏ và 45.7% vào nón bầu dục.
  • Nếu người chơi mặc một giáp gỗ và một nón bầu dục, sau đó hấp thụ 80% sát thương, giống trước đó nhưng sát thương sẽ được chia đều cho 2 mảnh, vì chúng có giá trị hấp thụ bằng nhau.

All items (17)

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.