Don't Starve Wiki
Advertisement
Don't Starve Wiki


Don't Starve Together thêm tính năng nhiều người chơi so với bản Don't Starve. Vào ngày 3/6/2015, Don't Starve Together được phát hành miễn phí cho người chơi đã sở hữu Don't Starve trên Steam. Đối với những ai chưa sở hữu cả 2, Don't StarveDon't Starve Together có thể mua riêng lẻ hoặc 1 gói bao gồm cả 2 game. Game dự kiến ban đầu sẽ ra mắt vào Hè 2014,[1] mặc dù không công bố ngày giờ cụ thể. Sau đó, game đã phát hành bản Beta giới hạn số lượng đăng ký cùng với những tính năng hạn chế. Game ra mắt trên MacLinux sau khi phát hành trên Windows.

Bắt đầu từ ngày 15/12/2014, Don't Starve Together Beta nằm trong chế độ Steam Early Access, và vào ngày 3/6/2015, Don't Starve Together early access đã chính thức được phát hành miễn phí cho những người đang sở hữu Don't Starve trên Steam. Với những ai chưa có, Don't StarveDon't Starve Together có thể mua riêng lẻ hoặc theo gói.

Tính Năng[]

Don't Starve Together có nhiều cách để chơi với những người khác: chơi cục bộ, mạng, và matchmaking. Nhiều vật dụng đã được cân chỉnh hoặc loại bỏ để giữ cân bằng game. Chế độ và PvP game được tùy chỉnh bởi máy chủ điều hành. Máy chủ Chuyên Dụng, player-hosted và LAN đều có sẵn, và trò chuyện chung hoặc nội bộ tùy theo ưu tiên của máy chủ quản trị. Một loại máy chủ gọi là "Friends Only" cho phép một máy chủ tạo ra mà theo đó chỉ người trong danh sách bạn bè steam của người tạo mới có thể tham gia. Nhiều lệnh console đã được thay đổi hoặc xóa bỏ cho DST.

Chế Độ Game[]

There are three game modes: Default, Forge and Gorge.

  • Default is the main game content of this game.
    • We survive together, we die together!
      • Survive through the seasons and protect yourself from the world.
      • Uncover ancient secrets hidden within the shadows.
      • Grow crops, catch fish, hunt for meat. Whatever you do, don't starve.
  • Forge Is a time-limited event mode, it's a 6-player co-op challenge in an arena, combat with exclusive enemy Mobs and Bosses.
    • Prove yourself to Battlemaster Pugna in this Gate Realm.
      • Enter the world through the Molten Gateway.
      • No hunger or sanity.
      • Use what you can find. No outside weapons in the Pit!
  • Gorge Is a time-limited event mode, it's a 3-player co-op challenge involving cooking, farming, and gathering ingredients.**Cook delicious dishes to appease the Eternal Gnaw in this Gate Realm.
      • Enter the world through the Mossy Gateway.
      • No nighttime.
      • Use what you can find to cook offerings for the altar!

Phong cách chơi[]

Những phong cách chơi mới được thêm vào trong cập nhật A Little Drama and QOL. Chúng cho phép bạn chọn nhiều chế độ hơn trong game. Có tổng cộng năm phong cách: thư giãn, vô tận, sinh tồn, hoang dã và tắt đèn.

  • Thư giãn - Một lối chơi thoải mái hơn với ít mối đe dọa hơn từ thế giới. Những người sống sót sẽ không chết vì đói, lạnh cóng, quá nhiệt hoặc bóng tối. Giảm thiệt hại cho những người sống sót. Sự phục sinh luôn có sẵn thông qua Cổng Hoa
  • Sinh Tồn (Survival) là chế độ mặc định, nhằm là cộng tác, chế độ khó hơn, những người chơi chết trở thành những hồn ma sẽ rút tinh thần của người chơi còn sống là 3.3/phút (tổng cộng lên đến 10/phút). Khi tất cả người chơi đều chết trong Sinh Tồn, một bộ đếm bắt đầu, và nếu không người chơi nào được hồi sinh trong lúc đó, thế giới sẽ thiết lập lại.
  • Vô Tận (Endless) nhằm là một chế độ thư giản hơn mà không buộc người chơi phải phối hợp. Trong Vô Tận, khi nhân vật của bạn chết thế giới không bao giờ thiết lập lại, và những người chơi có thể tự hồi sinh bằng Cổng Hoa.
  • Hoang Dã (Wilderness) là chế độ nhằm để giống hơn với các game sinh tồn khác. Những người chơi xuất hiện tại các vị trí ngẫu nhiên trên khắp bản đồ, sẽ không có hồn ma, và người chơi đã chết trở lại nhân vật đã chọn, xóa hết bản đồ và hồi sinh họ tại một vị trí ngẫu nhiên mới. Không tồn tại các vật dụng hồi sinh, gồm cả Đá Xúc Giác (mặc dù Bộ Vá của chúng cùng với những Đầu Lợn sẽ vẫn được tạo ra).
  • Tắt Đèn - Một thay đổi đen tối trong trải nghiệm Don't Starve tiêu chuẩn.

Mod[]

Một người phát triển mới, Peter, đã được truyển hầu hết chỉ để Modding, nghĩa là các Mod cho Don't Starve Together phải được đầy đủ swing khi phát hành. Các mod đều được hỗ trợ, nhưng nhiều trong số chúng mà được viết lại lõi mã Don't Starve phải cập nhật cho định dạng DST mới. Hiện tại, các mod trong một máy chủ đều tương thích với bất cứ ai tham gia server, miễn là chúng không thêm các tập tin họa tiết hoặc âm thanh. Ngoài ra, hầu hết các mod chỉ ảnh hưởng HUD không tác động tới máy chủ và do đó là tương thích với mọi thứ.[2]

Hồn Ma[]

DST everyone's dead

Hộp thoại xuất hiện khi tất cả mọi người đều đã chết

Hồn Ma Nhân Vật là một đặc tính mới đưa ra khả năng tồn tại sau khi chết, mặc dù đang trong một giai đoạn mạt vận. Bất cứ khi nào một người chơi chết, một bộ xương sẽ xuất hiện nơi họ chết, họ rớt hành trang của mình, và trở thành một linh hồn. Khi chết, WX-78 cũng mất nâng cấp của nó và rớt ra một lượng Bánh Răng.

Telltale Heart

Một Tim Mách Lẻo.

Hồn Ma có thể Ám Ảnh các vật dụng và các kiến trúc, có thể làm cháy đối tượng, hoặc ảnh hưởng đến nó theo một cách khác. Một hồn ma có thể hồi sinh bằng cách sử dụng một Đá Xúc GiácBù Nhìn Thịt, Bùa Phục Sinh, Tim Mách Lẻo, hay Cổng Hoa. Những người chơi chỉ có thể hồi sinh bằng Cổng Hoa nếu máy chủ đặt Chế độ Vô Tận. Khi một hồn ma sống lại, hành trang sẽ trống rỗng và sức đói cùng tinh thần của họ đặt giống như hồi sinh trong game gốc.

Tái sinh bằng Tim Mách Lẻo hoặc Cổng Hoa sẽ khiến giảm tương ứng 20-điểm hoặc 40-điểm máu tối đa, đến khi người chơi chỉ còn 30 điểm máu tối đa. Máu tối đa bị giảm do hình phạt này có thể phục hồi 20 điểm, bằng cách dùng một Đạn Tăng Lực.

Trong Chế độ Sinh Tồn, những người chơi khác sẽ chịu bị rút liên tục 3.3/phút tinh thần đối với mỗi hồn ma (tổng cộng lên đến 10/phút).

Tái Cân Bằng[]

Hang ĐộngTàn Tích hiện đã có trong Don't Starve Together, nhưng bạn cần phải bật nó trước khi vào game. Do yêu cầu máy chủ cho mỗi bản đồ nên Hang Động và Tàn Tích sẽ được gộp vào với nhau

Đá Nhiệt giờ có độ bền, nhằm để giống với các vết rạn nứt do việc sưởi ấm và làm mát. Giáp có độ bền ít hơn (giảm 30%) và không còn có thể gộp nhiều lần như trước đây; game giờ sử dụng lực hấp thụ của giáp tốt nhất, rồi chia sát thương đã hấp thụ cho hai loại giáp đang mặc đo theo số hấp thụ của chúng.

Do bởi nguồn tài nguyên bánh răng sẵn có trờ nên ít hơn , WX-78 giờ bất đầu với 150 máu, tinh thần, và sức đói, nhưng bánh răng cho ít nâng cấp hơn (vẵn cho nó 300/400/200 tổng thể sau 15 lần nâng cấp). Sáo Thần Pan giờ có khả năng khiến những người chơi khác đứng gần người sử dụng bất tỉnh trong một thời gian ngắn, chừng nào chế độ PVP được kích hoạt.

Maxwell giờ bắt đầu với 6 Nhiên Liệu Ác MộngSách Vong Linh. Giờ ông chỉ còn tăng 6.67/phút thay vì 20 như trước. Thẻ Bóng Tối đã được thêm vào, cần đứng gần Sách Vong Linh để tạo ra những bóng ma phụ việc tùy vào loại bóng. Con Rối Bóng Đêm có giá 2 Nhiên Liệu Ác Mộng cùng với công cụ hoặc vũ khí tương đương với chức năng của chúng và giảm 20%(công nhân), 30%(chiến binh) tinh thần tối đa của maxwell

Nhiều mob được tăng thêm máu tối đa:

Cân Bằng Máu DST
Kẻ Thù Máu DS Máu DST
Lợn Sói 350 525
Lợn Canh Gác 300 600
Người Cá 250 500
MacTusk 150 300
Đồng Hồ Mã 300 900
Đồng Hồ Tượng 300 900
Đồng Hồ Xe 300 900
Bò Lai 500 1000
Voi Túi 500 1000
Nhện Chiến Binh 200 400
Thần Rừng (nhỏ) 1400 2100
Thần Rừng (trung) 2000 3000
Thần Rừng (lớn) 2500 3750
Ngỗng/Hươu Sừng Tấm 3000 6000
Chuồn Chuồn 2750 27500
Gấu Lửng 3000 6000
Deerclops 2000 4000
Chân Cao 400 800
Chân Cao Mới Lớn 300 600
Krampus 200 300
Nhện Chúa 1250 2500
Quản Thần Cổ Đại 2500 10000
Sên Rùa 600 1200
Vôn Dương 350 700
Diều Hâu 125 250
Nhện Hang 150 225
Nhện Phun Bọt 175 350
Xúc Tua Khổng Lồ 500 750
Tôm Hùm Đá 1500 3000
Ngỗng Con 350 525

Nội dung bổ sung[]

Các tính năng được đánh dấu * đã được giới thiệu trong phiên bản chơi đơn Don't Starve .

Don't Starve Together bao gồm hầu hết tất cả nội dung của trò chơi cơ bản và Reign of Giants DLC. Một số tính năng từ ShipwreckedHamlet DLC cũng được giới thiệu dần theo thời gian. Ngoài ra, một số đối tượng mới đã được thêm vào để cân bằng lại các nhân vật, những gã khổng lồ và cơ chế theo mùa cho khía cạnh nhiều người chơi của phiên bản này:

  • Chỉnh sửa/thay đổi nội dung hiện có
    • Những con thú nhỏ bắt được (Thỏ, Chim,...) giờ sẽ chết đói nếu không được cho ăn.
    • Deerclops giờ có thể đóng băng nhiều kẻ địch và có một tầm tấn công nhỏ.
    • Hồn Ma không còn tấn công xuyên giáp.
    • Nhiều vật phẩm trang bị giờ có những chỉ số chấm thấm nước khác nhau.
    • Nhiều vật phẩm và kiến trúc giờ có thể bắt lửa.
    • Cả Cặp Da LợnTúi Krampus chống thấm nước (vật phẩm bên trong sẽ không bị ướt) và Cặp Da Lợn sẽ làm chậm người chơi ít hơn.
    • Nón Rơm giờ sẽ mất độ bền khi trang bị.
    • Đá NhiệtChày Thịt giờ có thể làm lạnh trong Tủ Lạnh hoặc Chester Tuyết.
    • Sét có thể đánh trúng và gây sát thương người chơi.
    • Lương thực sẵn sàng lấy khỏi Nồi HầmGiá Phơi sẽ bắt đầu hỏng và vài món ăn sẽ tăng nhiệt, giảm nhiệt độ của người chơi khi ăn.
    • Mỗi Mùa Xuân, hoa sẽ mọc lại ở chỗ của chúng, Ong sẽ trở nên thù địch, Bò Lai sẽ tiến vào mùa giao phối và trở nên nóng nảy.
    • Nhiều vật phẩm và kiến trúc có những công thức và yêu cầu cấp độ chế tạo mới.
    • Xương và hài cốt giờ có thể dùng Búa đập để lấy Mảnh Xương
    • Khi người chơi chết, một Hài Cốt sẽ xuất hiện ở nơi đó cũng với vật phẩm trong túi đồ của người chơi.
    • Hiệu ứng thời tiết giờ sẽ xảy ra cả trong Hang ĐộngTàn Tích.
    • Nhiều vật phẩm với số lượng có hạn giờ có thể tái tạo thêm với Cây Cỏ Lăn. Điều ngày ngoại trừ Thulecite (yêu cầu Thulecite để bắt đầu), các loại ngọc, Bánh RăngPhục Sức.
    • Cây giờ có thể bảo vệ khỏi Quá NhiệtMưa.
    • Tấn công Mob với Đuốc Lợn hoặc bật lửa sẽ khiến chúng bốc cháy.
    • Tổ Ong, Tổ Ong Sát Thủ, Hang NhệnGò Sên Rùa có thể đốt cháy với Đốc, bật lửa hoặc Gậy Lửa.
    • Phân Bón và Nước Đá có thể dập những ngọn lửa đang âm ỉ.
    • Lông Chim giờ có thể dùng làm nhiên liệu.
    • Quả Phát SángCầu Mắt Deerclops giờ có thể gộp.
    • Chày Thịt sẽ gây ít sát thương hơn khi hỏng dần.
    • giờ có thể giao dịch.

Thiên Thạch giờ rơi gần quần xã Đất Đá, trong các trận mưa định kỳ. Điều này khiến đá tái tạo trên bề mặt, và đôi khi cũng cung cấp Đá Mặt Trăng, có thể dùng để tạo Tường Đá Mặt Trăng.

Cừu Nhầy cũng đã được thêm vào như là sự luân phiên với Chó Sói, tìm thấy ở cuối cùng của những dấu vết động vật (xác suất tìm thấy một con voi túi là như cũ, nhưng xác suất còn lại chia cho Chó Sói và Cừu Nhầy).

Trong Reign of Giants, Bóng Nước có thể chế tạo như một công cụ chữa cháy.

Ngủ[]

Một thay đổi nữa là về giấc ngủ. Thường thì, khi chuẩn bị ngủ, ngày sẽ tua nhanh đến khi bình minh và bù đắp máutinh thần với cái giá là sức đói khi thức dậy. Tuy nhiên, khi trong một máy chủ, việc ngủ sẽ không tua đến bình minh mà thay vào đó sẽ để người chơi bất động và không bị ảnh hưởng bởi quái vật đêm. Việc này sẽ bù đắp máu và tinh thần đồng thời rút sức đói nhanh hơn bình thường theo thời gian; tốc độ tùy vào loại kiến trúc hoặc vật dung được dùng. Người chơi sẽ thức dậy khi mức đói đạt đến không.

Đồ ăn yêu thích[]

Glommer Bài viết chính: Lương Thực#Đồ ăn yêu thích

Các nhân vật giờ sẽ có một món ăn yêu thích, thứ sẽ hồi thêm 15 HungerMeter khi ăn.

Bản Đồ[]

Bản đồ đã được thay đổi và giờ có một màn sương mù, nghĩa là những gì hiển thị trên bản đồ là phiên bản được thấy lần gần nhất.

Giao tiếp[]

Người chơi giao tiếp và thể hiện bản thân thông qua hai chế độ trò chuyện: trò chuyện toàn cầu (được truy cập qua phím "Y" theo mặc định) và trò chuyện "thì thầm" cục bộ (được truy cập qua phím "U" theo mặc định). Trò chuyện toàn cầu được nhìn thấy bởi tất cả người chơi, cho dù họ đang ở trên thế giới mặt đất hay xuống bên trong Hang động. Những tin nhắn thì thầm, mặt khác, chỉ có thể được nhìn thấy bởi những người chơi ở gần khu vực của người nói. Trò chuyện thì thầm trông giống như trò chuyện toàn cầu, nhưng từ "Thì thầm" được hiển thị trước nó.

Biểu Tượng Cảm Xúc[]

Người chơi có thể tự diễn đạt thông qua trò chuyện (mặc định Y) hoặc dùng (U) để thì thầm. Thì thầm giống như trò chuyện, nhưng có từ "Whisper" được hiển thị trước nó. Các biểu tượng cảm xúc sử dụng bằng cách nhập các lệnh trong trò chuyện như /sad, /annoyed, /bye, /angry, /happy, /kiss, /bonesaw, /dance, /wave, /facepalm, và /joy và /pose trong bản thử hang động, khi đó nhân vật sẽ biểu hiện một hành động phù hợp.

Ngoài ra còn có các biểu tượng có thể mở khóa độc quyền trong những Sự Kiện hoặc chỉ có thể mở khóa bằng cách hoàn thành các bộ phối Skin.

Hoặc có thể sử dụng mod này: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=352373173. Ấn phím G theo mặc định của mod.

A New Reign[]

Glommer Bài viết chính: A New Reign

DST A New Reign Release Poster

Áp phích phát hành của A New Reign

Một DLC miễn phí, mới gọi là Through the Ages (Vượt Qua Thời Đại) được thông báo vào Mùa Xuân 2015, và sẽ chứa nội dung mới cụ thể tạo cho đa người chơi, như là trèo lên Bò Lai bằng cách dùng yên.[3] Tuy vậy, do các rắc rối với việc thực hiện quần xã Hang Động, Klei đã đẩy lùi bản mở rộng. sau khi đã có vài bản cập nhập DLC đã được đổi thành A New Reign

Return of Them[]

DST Turn of Tides Promo

Poster thông báo của Return of Them

Glommer Bài viết chính: Return of Them


Một bản mở rộng mới dành cho Don't Starve Together, với phong cách tương tự với A New Reign. Nó bổ sung nhiều tính năng mới bao gồm việc thay đổi khu vực Biển hiện tại, Đảo Mặt Trăng mới với quần xã sinh vật mới, mob mới, vật phẩm chế tạo mới, v.v. Nhánh beta của nó đã được công bố và ra mắt vào ngày 16 tháng 5 năm 2019.


Reap What You Sow[]

Glommer Bài viết chính: Reap What You Sow

Reap what you Sow Promo

Poster giới thiệu của Reap What You Sow

Một bản cập nhập mới mang tên Reap What You Sow (Gieo gì gặt nấy), lần lộ diện đầu tiên là vào ngày 22 tháng 10 năm 2020. Bản beta bắt đầu vào 26 tháng 11 năm 2020 và được phát hành chính thức vào 15 tháng 12 năm 2020. Nó hướng tới việc làm mới hoàn toàn hệ thống trồng trọt. Nó không được coi là một phần của bản mở rộng Return of Them khi bản beta bắt đầu nhưng sau đó nó được đưa vào trong quá trình phát hành.

Skin[]

Glommer Bài viết chính: Skins

Là tính năng mới của Don't Starve Together. Có tác dụng thay đổi hình ảnh của các đối tượng trong trò chơi. Sẽ xuất hiện ngẫu nhiên vào những thời điểm ngẫu nhiên. Skin chỉ có tác dụng làm cảnh không có ảnh hưởng đến trò chơi. Không có sự phân biệt giới tính giữa các món nên nhân vật nào cũng có thể mặc được

Placeholder Bên Lề[]

  • Cách mà Wilson tạo ra cánh cổng nhiều người chơi (dưới đây) tương tự như cách anh đã tạo ra Cổng Maxwell, cả hai đều đưa mọi người vào thế giới của Don't Starve. Những cái bóng được cho là Wendy, Wes, và Wolfgang có thể thấy trong cánh cổng.
  • Mỗi nhân vật có một hình biến linh hồn riêng biệt.
  • Trái Tim Thú Tội (Tell-Tale Heart) dựa trên câu chuyện ngắn nổi tiếng cùng tên của Edgar Allan Poe.
  • Seth và Mark đã gợi ý về một vài nhân vật có thể được phát hành. Vấn đề chủ yếu, có vẻ như, là "công việc tạo nên những nhân vật mà đã tồn tại" những họ không có một danh sách những nhân vật có thể tham vào.
  • emote /bonesaw hay /ready dựa trên bộ phim Người Nhện. Có một cảnh mà Người Nhện có một trận đấu trong lồng và với đối thủ, Bonesaw, hét lên mạnh mẽ, "Bonesaw is ready!" ("Bonesaw đã sẵn sàng!"). Seth thích cảnh đó.
  • Mặc dù gần 40 người làm việc tại Klei Entertainment, chỉ khoảng 12 người đang làm việc với Don't Starve Together, tên của họ được đề cập trong Devcast của họ như là các thành viên trong Đội này: Vito (V2C), Kaj (bizziboi), Alex, Nabia, Grem, Seth (SethR), Mark (MarkL), Mike, Peter (PeterA) và Paul.

Blueprint Thư viện ảnh[]

Tham Khảo[]

Liên kết Ngoài[]

Advertisement