n (→ Thư viện Ảnh) Thẻ: Soạn thảo trực quan apiedit |
Không có tóm lược sửa đổi Thẻ: Soạn thảo trực quan |
||
Dòng 4: | Dòng 4: | ||
'''Sức Đói''' là một trong những khái niệm của trò chơi, thể hiện độ đói của nhân vât( cùng ý với tên game [[Don't Starve]]). Nếu [[:Thể Loại:Nhân Vật|Nhân Vật]] đang đói thì đồng hồ sẽ trống rỗng, hình dạ dày sẽ teo lại |
'''Sức Đói''' là một trong những khái niệm của trò chơi, thể hiện độ đói của nhân vât( cùng ý với tên game [[Don't Starve]]). Nếu [[:Thể Loại:Nhân Vật|Nhân Vật]] đang đói thì đồng hồ sẽ trống rỗng, hình dạ dày sẽ teo lại |
||
− | Các nhân vật điểm mặc định tối đã là 150, trừ [[Wolfgang]] là 300, [[WX-78]] ban đầu là 100 sau khi nâng cấp đủ là 200, [[Wes]] là 113 |
+ | Các nhân vật điểm mặc định tối đã là 150, trừ [[Wolfgang]] là 300, [[WX-78]] ban đầu là 100 sau khi nâng cấp đủ là 200, [[Wes]] là 113,Mỗi phút mất 9.375 điểm (11,71875 với Wes; 14,0625 với Wolfgang, hoặc 28,125 khi hùng mạnh) hay là 75 mỗi ngày trong game(93.75 với Wes; 112,5 với Wolfgang, hoặc 225 khi hùng mạnh). Tốc độ đói sẽ chậm lại chỉ 40% so với bình thường nếu người chơi trang bị [[Thắt Lưng Tuyệt Thực]] hoặc chỉ còn 25% nếu có [[Vest Gấu Ngủ Đông]]. |
− | Mỗi phút mất 9.375 điểm (11,71875 với Wes; 14,0625 với Wolfgang, hoặc 28,125 khi hùng mạnh) hay là 75 mỗi ngày trong game(93.75 với Wes; 112,5 với Wolfgang, hoặc 225 khi hùng mạnh). Tốc độ đói sẽ chậm lại chỉ 40% so với bình thường nếu người chơi trang bị [[Thắt Lưng Tuyệt Thực]] hoặc chỉ còn 25% nếu có [[Vest Gấu Ngủ Đông]]. |
||
[[File:Wilson hungry.png|thumb|Wilson's belly growling|left]]Khi đồng hồ rỗng (tức đang đói). [[Máu]] sẽ giảm 1.25 mỗi giây (hoặc 37.5 cho mỗi giờ chơi) cho đến khi nhân vật được ăn hoặc [[Chết]]. Hầu hết là đồng hồ sẽ hồi khi được ăn. Số điểm phục hồi tùy thuộc vào món ăn: Thực phẩm chín thường tốt hơn thức ăn thô. Một số thực phẩm có khả năng giảm điểm đói, [[Tinh Thần]], [[Máu]]. Ngoài ra khi đi ngủ trong [[Chiếu Rơm]], [[Chiếu Lông]] hay [[Lều]], nhân vật sẽ bị mất điểm đói, nếu đói giảm xuống 0 trong khi vẫn còn dích phạt thì sẽ bị mất máu bù vào khi họ ngủ |
[[File:Wilson hungry.png|thumb|Wilson's belly growling|left]]Khi đồng hồ rỗng (tức đang đói). [[Máu]] sẽ giảm 1.25 mỗi giây (hoặc 37.5 cho mỗi giờ chơi) cho đến khi nhân vật được ăn hoặc [[Chết]]. Hầu hết là đồng hồ sẽ hồi khi được ăn. Số điểm phục hồi tùy thuộc vào món ăn: Thực phẩm chín thường tốt hơn thức ăn thô. Một số thực phẩm có khả năng giảm điểm đói, [[Tinh Thần]], [[Máu]]. Ngoài ra khi đi ngủ trong [[Chiếu Rơm]], [[Chiếu Lông]] hay [[Lều]], nhân vật sẽ bị mất điểm đói, nếu đói giảm xuống 0 trong khi vẫn còn dích phạt thì sẽ bị mất máu bù vào khi họ ngủ |
Phiên bản lúc 05:26, ngày 17 tháng 4 năm 2018
–Wilson
Sức Đói là một trong những khái niệm của trò chơi, thể hiện độ đói của nhân vât( cùng ý với tên game Don't Starve). Nếu Nhân Vật đang đói thì đồng hồ sẽ trống rỗng, hình dạ dày sẽ teo lại
Các nhân vật điểm mặc định tối đã là 150, trừ Wolfgang là 300, WX-78 ban đầu là 100 sau khi nâng cấp đủ là 200, Wes là 113,Mỗi phút mất 9.375 điểm (11,71875 với Wes; 14,0625 với Wolfgang, hoặc 28,125 khi hùng mạnh) hay là 75 mỗi ngày trong game(93.75 với Wes; 112,5 với Wolfgang, hoặc 225 khi hùng mạnh). Tốc độ đói sẽ chậm lại chỉ 40% so với bình thường nếu người chơi trang bị Thắt Lưng Tuyệt Thực hoặc chỉ còn 25% nếu có Vest Gấu Ngủ Đông.
Khi đồng hồ rỗng (tức đang đói). Máu sẽ giảm 1.25 mỗi giây (hoặc 37.5 cho mỗi giờ chơi) cho đến khi nhân vật được ăn hoặc Chết. Hầu hết là đồng hồ sẽ hồi khi được ăn. Số điểm phục hồi tùy thuộc vào món ăn: Thực phẩm chín thường tốt hơn thức ăn thô. Một số thực phẩm có khả năng giảm điểm đói, Tinh Thần, Máu. Ngoài ra khi đi ngủ trong Chiếu Rơm, Chiếu Lông hay Lều, nhân vật sẽ bị mất điểm đói, nếu đói giảm xuống 0 trong khi vẫn còn dích phạt thì sẽ bị mất máu bù vào khi họ ngủ
Xem thêm Lương Thực ,Nấu Ăn
Lỗi - Bug
- Đối với một số nhân vật (như Wolfgang hay Wilson), khi ăn một thức ăn, hình ảnh của nhân vật sẽ biến mất, chỉ còn nghe thấy tiếng nhai đồ ăn. Và điều thú vị là khi ở trong tình trạng này, Sức Đói của nhân vật sẽ không hề bị giảm đi, mặc dù thời gian vẫn trôi. Nếu bạn bấm bất cứ nút nào để nhân vật di chuyển hoặc examination bất cứ thứ gì, mọi thứ sẽ trở lại bình thường.
Thư viện Ảnh
Cơ Chế Lối Chơi | |
Hoạt Động | Chế Tạo • Câu Cá • Nấu Ăn • Nuôi Trồng • Ngủ • Cưỡi Bò Lai • (Đi Thuyền ) |
Môi Trường | Ngày-Đêm • Chu kỳ Trăng • Chu kỳ Ác Mộng • Động Đất • Sét • Mưa • Mưa Ếch (Gió Lớn • Sương Mù • Sóng • Lụt • Núi Lửa Phun Trào) ) (Sương Mù) ) (Bão Cát • Bão Mặt Trăng ) |
Cơ Chế | Quần Xã • Nhân Vật • Charlie • Chết • Độ Bền • Điểm Kinh Nghiệm • Lửa • Hỏng Lương Thực • Cóng Lạnh • Máu • Sức Đói • Tinh Thần • Nguồn Sáng • Bản Đồ • Sự Man Rợn • Tài Nguyên Không Tái Sinh • Kiến Trúc • Điều Khiển • Sao Lưu (Ẩm Ướt ) (Quá Nhiệt ) (Độc ) (Sốt Hoa Cỏ • Đối Tượng Dị Thường • Tận Thế • Lễ Hội Heo ) (Khai Sáng • Sự Kiện • Dịch Bệnh • Hồn Ma • Tái Sinh Tài Nguyên • Skins ) |
Chế Độ | Trải Nghiệm • Phiêu Lưu • Bề Mặt • Hang Động • Tàn Tích • Miệng Núi Lửa • Tùy Chỉnh Thế Giới |
Khác | Làng Lợn • Đường (Lối Mòn) • Nghĩa Địa • Biển • Vực Thẳm • Cầu • Bộ Vá • Đồ • Nhà Xác |