Don't Starve Wiki
Don't Starve Wiki
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: rte-source
Không có tóm lược sửa đổi
Thẻ: rte-source
(Không hiển thị 2 phiên bản của 2 người dùng ở giữa)
Dòng 5: Dòng 5:
 
|durability = 2 phút
 
|durability = 2 phút
 
|perk = Điều khiển [[Nhện]].
 
|perk = Điều khiển [[Nhện]].
|droppedBy = [[File:Spider Queen.png|40px|link=Nhện Chúa]]
+
|droppedBy = [[File:Spider Queen.png|30px|link=Nhện Chúa]]
 
|stack = Không gộp được
 
|stack = Không gộp được
 
|spawnCode = "spiderhat"
 
|spawnCode = "spiderhat"
Dòng 14: Dòng 14:
 
'''Mũ Nhện''' là mũ rớt từ [[Nhện Chúa]] cho phép người chơi điều khiển [[Nhện]]. Cũng điều khiển được Nhện ở dưới [[Hang Động]] nhưng không làm chúng theo người chơi ra vào hang. Tuy nhiên dùng cách ngụy trang này không che mắt được Nhện Chúa và nó vẫn tấn công người chơi. Mũ tồn tại 2 phút (4 giờ game) khi đội.
 
'''Mũ Nhện''' là mũ rớt từ [[Nhện Chúa]] cho phép người chơi điều khiển [[Nhện]]. Cũng điều khiển được Nhện ở dưới [[Hang Động]] nhưng không làm chúng theo người chơi ra vào hang. Tuy nhiên dùng cách ngụy trang này không che mắt được Nhện Chúa và nó vẫn tấn công người chơi. Mũ tồn tại 2 phút (4 giờ game) khi đội.
   
Đội Mũ Nhện sẽ khiến 10 con Nhện gần đó (trừ những con sinh ra từ Nhện Chúa) theo người chơi và chiến đấu giúp, giống như các con đi theo khác (ví dụ: [[Lợn]], [[Tallbird Non]], vv.). Nếu người chơi tấn công các con Nhện đi theo, chúng cũng không trở nên hung dữ với người chơi. Nếu người chơi tấn công [[Hang Nhện]] khi đang đội mũ, các con Nhện rời tổ để tấn công sẽ đi theo người chơi, mặc dù điều này sẽ không xảy ra nếu nhân vật là [[Webber]]. Nếu người chơi bỏ mũ ra, các con Nhện đi theo trong phạm vi gần sẽ trở thành thù địch. Chúng sẽ trở nên thân thiện nếu người chơi đội lại mũ.
+
Đội Mũ Nhện sẽ khiến 10 con Nhện gần đó (trừ những con sinh ra từ Nhện Chúa) theo người chơi và chiến đấu giúp, giống như các con đi theo khác (ví dụ: [[Lợn]], [[Chim Non]], vv.). Nếu người chơi tấn công các con Nhện đi theo, chúng cũng không trở nên hung dữ với người chơi. Nếu người chơi tấn công [[Hang Nhện]] khi đang đội mũ, các con Nhện rời tổ để tấn công sẽ đi theo người chơi, mặc dù điều này sẽ không xảy ra nếu nhân vật là [[Webber]]. Nếu người chơi bỏ mũ ra, các con Nhện đi theo trong phạm vi gần sẽ trở thành thù địch. Chúng sẽ trở nên thân thiện nếu người chơi đội lại mũ.
   
Khi đội Mũ Nhện, tất cả các con [[Lợn]] và [[Thỏ Người]] cũng như con [[Tallbird Mới Lớn]] đang đi theo coi người chơi như kẻ thù và tấn công. Tuy nhiên, đội mũ cho Lợn hoặc Thỏ Người không làm đồng loại xung quanh chúng trở nên thù địch.
+
Khi đội Mũ Nhện, tất cả các con [[Lợn]] và [[Thỏ Người]] cũng như con [[Chân Cao Mới Lớn]] đang đi theo coi người chơi như kẻ thù và tấn công. Tuy nhiên, đội mũ cho Lợn hoặc Thỏ Người không làm đồng loại xung quanh chúng trở nên thù địch.
   
 
Người chơi không ngủ được (ví dụ khi dùng [[Chiếu Rơm]]) khi đang điều khiển Nhện, vì trò chơi sẽ cảnh báo việc này "quá nguy hiểm".
 
Người chơi không ngủ được (ví dụ khi dùng [[Chiếu Rơm]]) khi đang điều khiển Nhện, vì trò chơi sẽ cảnh báo việc này "quá nguy hiểm".
Dòng 48: Dòng 48:
 
[[en:Spiderhat]]
 
[[en:Spiderhat]]
 
[[Thể_loại:Mũ]]
 
[[Thể_loại:Mũ]]
  +
[[Thể_loại:Đồ Chống Ướt]]
  +
[[Thể_loại:Giảm Tinh Thần]]

Phiên bản lúc 18:19, ngày 25 tháng 3 năm 2016


What have I done?

–Webber

Mũ Nhện là mũ rớt từ Nhện Chúa cho phép người chơi điều khiển Nhện. Cũng điều khiển được Nhện ở dưới Hang Động nhưng không làm chúng theo người chơi ra vào hang. Tuy nhiên dùng cách ngụy trang này không che mắt được Nhện Chúa và nó vẫn tấn công người chơi. Mũ tồn tại 2 phút (4 giờ game) khi đội.

Đội Mũ Nhện sẽ khiến 10 con Nhện gần đó (trừ những con sinh ra từ Nhện Chúa) theo người chơi và chiến đấu giúp, giống như các con đi theo khác (ví dụ: Lợn, Chim Non, vv.). Nếu người chơi tấn công các con Nhện đi theo, chúng cũng không trở nên hung dữ với người chơi. Nếu người chơi tấn công Hang Nhện khi đang đội mũ, các con Nhện rời tổ để tấn công sẽ đi theo người chơi, mặc dù điều này sẽ không xảy ra nếu nhân vật là Webber. Nếu người chơi bỏ mũ ra, các con Nhện đi theo trong phạm vi gần sẽ trở thành thù địch. Chúng sẽ trở nên thân thiện nếu người chơi đội lại mũ.

Khi đội Mũ Nhện, tất cả các con LợnThỏ Người cũng như con Chân Cao Mới Lớn đang đi theo coi người chơi như kẻ thù và tấn công. Tuy nhiên, đội mũ cho Lợn hoặc Thỏ Người không làm đồng loại xung quanh chúng trở nên thù địch.

Người chơi không ngủ được (ví dụ khi dùng Chiếu Rơm) khi đang điều khiển Nhện, vì trò chơi sẽ cảnh báo việc này "quá nguy hiểm".

Placeholder Bên lề

Blueprint Thư viện Ảnh