Klaus là một QuáiBoss riêng trong Don't Starve Together, được giới thiệu trong bản cập nhật A New Reign. Hắn trông giống một phiên bản khổng lồ của Krampus. Hắn sẽ xuất hiện sau khi một người chơi đặt một Gạc Hươu vào trong một Loot Stash, thứ mà sẽ bị biến thành Mảnh Xương nếu bạn sử dụng sai chìa khoá. Hắn xuất hiện cùng với hai mob Hươu Ngọc, một màu đỏ và một màu lam. Giết những con Hươu này sẽ làm tăng mức sát thương, máu, cộng thêm cho hắn 63,6% sự bảo vệ khỏi lực sát thương, và còn làm cho hắn nhìn trông to con hơn một chút. Hắn còn có thể gọi thêm từ 2 - 6 con Krampii trong lúc chiến đấu.
Sau khi giết được hắn, hắn sẽ lại hồi sinh, không còn những cái xích trên người, và điều này làm cho cái miệng rộng từ bụng của hắn có thêm khả năng "cắn" từ xa.
Một khi đã giết được hắn lần nữa, hắn sẽ rơi ra 2 Than, một Thịt Quái, và một Gạc Huơu (thứ mà chính là chìa khoá để dùng cho Loot Stash. Mở Loot Stash sẽ nhận được 4 bộ đò dùng. Nếu hai Hươu Ngọc vẫn còn sống khi mà hắn đã chết, chúng sẽ lại trở về dạng bình thường là Hươu Không Mắt và sẽ rơi ra loại Ngọc tương ứng.
Giống như một vài mob khác, Klaus cũng biến đổi màu sắc theo mùa. Trong suốt mùa Xuân - Hè, sừng của hắn sẽ có màu nâu tối với những cái xích sắt, Suốt mùa Đông, những chiếc sừng sẽ chuyển thành trắng sọc đỏ cùng với những chiếc xích bằng vàng.
Bên lề
Cái tên "Klaus" là một dạng viết tắt của "Nikolaus", liên quan đến Saint Nicholas, nguyên gốc của Santa Claus.
Mặc dù là hắn bị mù vì mắt của hắn đều nhắm lại thành một chữ hình X lớn, nhưng Klaus vẫn có thể cảm nhận được thấy mùi để lần ra vị trí của người chơi.
Klaus là trùm đầu tiên có đến 2 nhạc nền đánh boss khác nhau. Cái thứ hai là Ancient Fuelweaver, dù cho nhạc nền thứ hai được cất lên khi mà Woven Shadows được triệu hồi.
Khi chuẩn bị đòn tấn công "cắn", Klaus trông hơi giống Screecher, một sinh vật trong một bản mod kinh dị cùng tên tạo bởi Klei Entertainment.
Khi ngủ, Klaus nhắm mắt vì một số lý do.
Thư viện ảnh
Klaus in his "idle" state. Note: All these screenshots are of the normal klaus, rather than the current "winter" klaus.
Klaus in his normal "Attack" state, showing the first swing.
Klaus in his normal "Attack" state, showing the second swing.
Klaus in his "command" state, which he uses to cast spells from his Red or Blue No-Eyed Deer.
Klaus in his "laugh" state.
Klaus in his "transform" state, which happens when both of his No-Eyed Deer are killed, making him enraged and have triple the amount of health.
Klaus in his "resurrection" state, which happens after the player kill him for the first time, he will revive and has to be killed again.
Klaus in his "Chomp Attack" state's preparation part, this attack is a long-ranged jump attack.
Klaus in his "Chomp Attack" state's bite part, this attack is a long-ranged jump attack.
Klaus in his "death" state, he will finally drop loot which allows the player to open the Loot Stash.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.
Chú ý: Những danh mục sau đây chỉ dành cho người chơi tra cứu trang dựa trên ấn tượng đầu tiên của họ, chúng không liên quan gì tới danh mục/hành vi/phân loại của những sinh vật này.