Chế độ Trải Nghiệm là chế độ game mà người chơi bắt đầu thế giới của mình. Trước khi bắt đầu một game mới, người chơi có thể chỉnh các tùy chọn cho thế giới của mình và có thể cài nhiều thứ như tần số Chó Săn tấn công hay mùa khởi đầu. Khi một thế giới mới được sinh ra, người chơi được đưa đến một bản đồ tạo ra ngẫu nhiên và được đón tiếp bởi Maxwell khuyên tìm vài đồ để ăn trước khi đêm xuống.
Không có mục tiêu đặt trước trong chế độ này, ngoài mục tiêu sống sót. Người chơi có thể chọn thu thập những thứ được đặt ngẫu nhiên trên khắp thế giới và xây dựng cánh cổng dẫn đến một thế giới khác, giữ lại kiến thức và vật phẩm mà họ có thể mang theo, nhưng phải hy sinh thế giới hiện có. Để vào Chế độ Phiêu lưu, người chơi phải tìm Cổng Maxwell, nằm ở một vị trí ngẫu nhiên trong mỗi thế giới, mặc dù thường khá xa nơi người chơi xuất hiện lần đầu.
Thư viện ảnh[]
Cơ Chế Lối Chơi | |
Hoạt Động | Chế Tạo • Câu Cá • Nấu Ăn • Nuôi Trồng • Ngủ • Cưỡi Bò Lai • (Đi Thuyền ) |
Môi Trường | Ngày-Đêm • Chu kỳ Trăng • Chu kỳ Ác Mộng • Động Đất • Sét • Mưa • Mưa Ếch (Gió Lớn • Sương Mù • Sóng • Lụt • Núi Lửa Phun Trào) ) (Sương Mù) ) (Bão Cát • Bão Mặt Trăng ) |
Cơ Chế | Quần Xã • Nhân Vật • Charlie • Chết • Độ Bền • Điểm Kinh Nghiệm • Lửa • Hỏng Lương Thực • Cóng Lạnh • Máu • Sức Đói • Tinh Thần • Nguồn Sáng • Bản Đồ • Sự Man Rợn • Tài Nguyên Không Tái Sinh • Kiến Trúc • Điều Khiển • Sao Lưu (Ẩm Ướt ) (Quá Nhiệt ) (Độc ) (Sốt Hoa Cỏ • Đối Tượng Dị Thường • Tận Thế • Lễ Hội Heo ) (Khai Sáng • Sự Kiện • Dịch Bệnh • Hồn Ma • Tái Sinh Tài Nguyên • Skins ) |
Chế Độ | Trải Nghiệm • Phiêu Lưu • Bề Mặt • Hang Động • Tàn Tích • Miệng Núi Lửa • Tùy Chỉnh Thế Giới |
Khác | Làng Lợn • Đường (Lối Mòn) • Nghĩa Địa • Biển • Vực Thẳm • Cầu • Bộ Vá • Đồ • Nhà Xác |