–Wurt
Cóng Lạnh là một cơ chế của trò chơi, khiến việc sống sốt qua Mùa Đông trở nên vô cùng khó khăn. Hiện tượng Cóng Lạnh cũng có thể gặp phải vào đêm cuối của Mùa Thu hay mỗi khi mưa rào trong DLC Reign of Giants vào Mùa Xuân. Nếu rời xa nguồn nhiệt quá lâu vào thời điểm này thì người chơi sẽ bắt đầu cảm thấy buốt lạnh.
Hiện tượng Cóng Lạnh xảy ra khi nhiệt độ cơ thể xuống dưới 0°. Khi nhiệt độ chạm mốc 5°, bốn góc màn hình sẽ hiệu hiệu ứng băng phủ để cảnh báo rằng người chơi sắp bị cóng lạnh. Nếu người chơi không thể tìm được một nguồn nhiệt, lớp băng trên góc màn hình sẽ càng kết đặc khi nhiệt độ cơ thể dưới 0°, khiến người chơi mất 1,25 mỗi giấy. Hiện tượng này sẽ chỉ dừng lại khi thân nhiệt lên trên 0°.
Khi thiếu nguồn nhiệt hoặc quần áo cách nhiệt, cơ thể người chơi sẽ hạ nhiệt với tốc độ 1° mỗi giây. Tốc độ hạ nhiệt có thể được làm chậm lại bằng cách tạo Đá Nhiệt ấm, mặc quần áo chống rét hoặc mọc râu. Nếu người chơi đứng gần nguồn nhiệt, nhiệt độ cơ thể sẽ tăng với tốc độ tối đa 1° mỗi giây khi thân nhiệt trên 0°. Nếu thân nhiệt dưới 0°, tốc độ làm ấm sẽ là 5° mỗi giây
Cách sống sót[]
Lửa
Cách tốt nhất để vừa có ánh sáng và nguồn lửa ổn định là Lửa Trại, Lò Lửa hoặc là Sao Lùn. Đuốc sẽ không cung cấp nhiều nhiệt nhưng có thể giảm tốc độ bị đóng băng
Trong trường hợp khẩn cấp, các đối tượng khác thậm chí sinh vật cũng có thể giúp tăng nhiệt độ khi bị đốt cháy, đốt bằng cách cầm vật có đốt như đuốc, gậy lửa,... giữ phím Ctrl rồi nhấn chuột trái vào vật có đốt được ở trên mặt đất để đốt, sẽ cung cấp một lượng nhiệt nhỏ nhưng có hạn chế, tuy nhiên nếu như có đủ nhiên liệu, cháy nhỏ có thể cung cấp đủ ẩm áp, tùy nhiên cũng có có thể gây nguy hiểm do nhân vật mất máu từ lửa trừ Willow.
Quần áo ấm[]
Một trong những lựa chọn tốt nhất cho đi xa khỏi nguồn lửa trong mùa đông là mặc kết hợp một số quần áo ấm. Nó giúp tăng thời gian đi xa khỏi khỏi lửa trước khi bị cóng lạnh. Có một số món cũng sẽ có thểm tác dụng khác. Tuy nhiên, sớm hay muộn thì nhân vật vẫn phải quay lại nguồn sưới, mặc quần áo chỉ là một cách để trì hoãn khỏi bị đóng băng
Cách khác[]
Mặc dù lửa và quần áo ấm là những lựa chọn tốt nhất cho mùa đông còn sót lại, nhưng vẫn còn nhiều cách khác để tồn tại:
- Đá Nhiệt có thể được sử dụng để lưu trữ nhiệt(đặt gần lửa để thu nhiệt).
- Wilson và Webber có Râu cung cấp thêm khả năng cách nhiệt tùy thuộc vào độ dài.
- Bật Lửa của Willow sẽ tạo ra một lượng nhiệt nhỏ nhưng trong trường hợp cần có thể sử dụng để đốt các vật xung quanh để tạo ra nguồn nhiệt khẩn cấp
Cơ Chế Game[]
Cơ khí đóng băng được dựa trên nhiệt độ trong game. Một nhân vật người chơi có một 'nhiệt độ cơ thể' , trong đó khoảng từ '-20' đến '40' độ. Bất cứ lúc nào nhiệt độ cơ thể giảm xuống dưới '0' độ, nhân vật này sẽ mất 1,25 máu mỗi giây.
Nhiệt độ môi trường là một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến nhiệt độ cơ thể của một nhân vật. Nhiệt độ cơ thể sẽ cố gắng để phù hợp với nhiệt độ môi trường, tỷ lệ này được gọi là 'Chênh lệch so với môi trường' .
Ambient delta có thể là bất kỳ giá trị giữa 5 và -1. Nó được đưa ra bởi các chức năng:
max(ambient delta, -30 / (30 + total insulation))
Total insulation là tổng khả năng cách nhiệt của các vật hiện đang được trang bị (Xem bảng ở dưới).
Chênh lệch so với môi trường được tính từ tổng số về hiệu quả của tất cả các nguồn nhiệt ảnh hưởng đến các cầu thủ (bao gồm cả thời tiết, vật nóng như lửa trại, và các vật nóng mang trong hàng tồn kho hoặc trang bị, chẳng hạn như đá nhiệt và đuốc), và cũng là một hàm của nhiệt độ hiện tại của người chơi.
Tác dung của nhiều nguồn nhiệt của các nguồn nhiệt phụ thuộc vào khoảng cách của nó từ người chơi và nguồn nhiệt nguyên bản(được liệt kê trong bảng nguồn nhiệt bên dưới), được gọi là nguồn nhiệt:
- nếu nhiệt đồ nguồn theo hướng tích cực và ở trên nhiệt độ của nhân vật thì nó sẽ tỏa ra xung quanh
- nếu nhiệt đồ nguồn theo hướng tích cực nhưng ở dưới nhiệt độ của nhân vật thì nó không tác dụng gì thêm
- nếu nhiệt đồ nguồn theo hướng tiêu cực (như là nguồn lạnh như Bùa Lạnh), nó sẽ đóng góp (tiêu cực) đến vùng xung quanh.
Nói cách khác,hiểu quả của nhiều nguồn nhiệ sẽ theo công thức sau:
net temperature effect = max(source temperature - body temperature,0) + min(source temperature, 0)
VỚi các nguồn nhiệt thì nó sẽ tác động vào thân nhiệt nhân vât rồi mới tới vùng xung quanh,Nguồn nhiệt mang theo hoặc được trang bị có nhiệt độ bằng với nhiệt đồ vốn có của đồ vật. Đối với nguồn nhiệt môi trường như lửa trại, nhiệt độ sẽ giảm khi khoảng cách giữa nó và người chơi tăng lên
Nếu xung quanh co nhiệt độ chênh lệnh lớn hơn 0( tức là môi trường ấm hơn thân nhiệt nhân vật), sẽ tăng thân nhiệt lên 5 ° mỗi giẫy nếu thân nhiệt người chơi là dưới mức đóng băng (0 độ) thì nó +1 mỗi giây cho đến thân nhiệt lên trên mức 0, lưu ý rằng sự gia tăng nhiệt của nhân vật không thể vượt quá mối trường vì vậy có thể là điểm tăng có thể là nhỏ hơn +5 hay +1
Các phương trình cuối cùng để tính chênh lệch môi trường được đưa ra ở đây:
ambient delta = min(warming cap, sum(net temperature effects))
ranh giới ấm là 5, nếu nhiệt độ người chơi là dưới 0 độ và 1 nếu người chơi trên 1 độ
Vật Dụng | Điểm Cách Nhiệt | Chỗ |
---|---|---|
Chụp Tai Lông Thỏ | 60 | Đầu |
Vest Bảnh Bao | 60 | Ngực |
Vest Mát Mẻ | 60 | Ngực |
Mũ Da Mèo | 60 | Đầu |
Áo Khoác Da Rắn | 60 | Ngực |
Mũ Mùa Đông | 120 | Đầu |
Mũ bêrê Ê-cốt | 120 | Đầu |
Mũ Sừng Bò | 240 | Đầu |
240 |
Ngực | |
240 | Ngực | |
Áo Mỡ Cá Voi | 240 | Ngực |
Râu đen (tùy vào độ dài, chỉ với Wilson ) | 0 / 15 / 45 / 135 | Mặt |
Râu tơ (tùy vào độ dài, chỉ với Webber) | 0 / 11.25 / 33.75 / 101.25 | Mặt |
Woodie | 45 | Mặt |
Ma Hải Ly |
miễn nhiễm |
|
Wilba Lợn Sói | miễn nhiễm | |
Áo Mưa | 60 | Ngực |
Sự kết hợp giữa nhiệt độ cao nhất là Vest Phùng, Mũ Sừng Bò và một bộ râu phát triển đầy đủ (nếu bạn là Wilson). Điều này sẽ thêm lên đến một con số khổng lồ 615 điểm của vật liệu cách nhiệt. Với một đá nhiệt sạc đầy và một ngọn đuốc được trang bị bạn có thể có một nguồn nhiệt di động gần như là giai đoạn 1 Lửa Trại.
Đá nhiệt có điểm nhiệt độ cố đinhl af khi sử dung, không được cộng vào tổng điểm cách nhiệt. đồng thời vật liệu cách nhiệt được mặc cũng không ảnh hưởng đến đất nhiệt, tốc độ làm mát trong kho tương tự như ỏ trên đất
Nguồn nhiệt | Nhiệt độ | thời gian |
---|---|---|
Bật Lửa của Willow | 5 | vĩnh viễn |
Đuốc | 5 | 75 giây (bị ảnh hưởng bởi Mưa) |
Lửa nhân vật nhỏ | 50 | 6 giây |
Lửa nhân vật trung bình | 65 | 8 giây |
Lửa nhân vật lớn | 80 | 10 giây |
Đối tượng cháy nhỏ | 70 | 3 - 30 giây |
Đối tượng đốt cháy trung bình | 120 | 10 - 30 giây |
Đối tượng đốt cháy lớn | 180 | 15 giây |
Đốt Cháy Thường Xanh | 220 | 15 giây |
Lửa Trại (cấp 1) Lò Lửa (cấp 1) |
70 | thay đổi (bị ảnh hưởng bởi Mưa) |
Lửa Trại (cấp 2) Lò Lửa (cấp 2) |
120 | thay đổi (bị ảnh hưởng bởi Mưa) |
Lửa Trại (cấp 3) Lò Lửa (cấp 3) |
180 | thay đổi (bị ảnh hưởng bởi Mưa) 2 phút cho sao |
Lửa Trại (cấp 4) Lò Lửa (cấp 4) |
220 | thay đổi (bị ảnh hưởng bởi Mưa) |
Lò Nhiệt | 115 | vĩnh viễn |
Sao Lùn | 100 | 2 phút 3.5 ngày trong |
Đá Nhiệt | giống như nhiệt độ bên trong của nó | giảm 1 ° sau 5 giây |
Đá Nhiệt giai đoạn 4 | 40 - 50 | 100 giây |
Đá Nhiệt giai đoạn 5 | 50 - 60 | thay đổi (tùy theo nhiệt độ ban đầu) |
(chỉ với Willow ) | 20 | 4-8 giây |
Hồ Dung Nham | 500° | vĩnh viễn |
Hồ Nước Nóng(Thả Bom Ngâm) | 90° | vĩnh viễn |
Hồ Nước Nóng (Kết tinh) | 45° | vĩnh viễn |
Đối với danh sách đầy đủ của các đối tượng có thể thiêu đốt xem Lửa.
Bên lề[]
- Với bộ râu của Wilson phát triển đầy đủ, một đá nhiệt sạc đầy,Mũ Sừng Bò và Vest Phùng, sẽ mất 16,67 phút thời gian thực để đóng băng.
- Đá nhiệt chỉ hoạt động khi nhiệt độ của chúng lớn hơn so với nhiệt độ cơ thể của người chơi; một khi đá nhiệt nguội xuống dưới mức đó, nó không có tác dụng hơn nữa về nhiệt độ cơ thể của người chơi.
- Ngọn đuốc chỉ phát ra nhiệt khi được trang bị (như mong đợi), mặc dù họ xuất hiện thắp sáng trong hàng tồn kho.
- Giảm Thân nhiệt là khi tiếp xúc với nước lạnh hoặc độ lạnh khiến nhiệt độ cơ thể giảm xuống, có thể gây từ vong
- tê cóng hay bỏng lạnh là một chấn thương lạnh mà thường xảy ra ở các mô mềm trong tay, bàn chân và mũi do đóng băng nghiêm trọng.
Cơ Chế Lối Chơi | |
Hoạt Động | Chế Tạo • Câu Cá • Nấu Ăn • Nuôi Trồng • Ngủ • Cưỡi Bò Lai • (Đi Thuyền ) |
Môi Trường | Ngày-Đêm • Chu kỳ Trăng • Chu kỳ Ác Mộng • Động Đất • Sét • Mưa • Mưa Ếch (Gió Lớn • Sương Mù • Sóng • Lụt • Núi Lửa Phun Trào) ) (Sương Mù) ) (Bão Cát • Bão Mặt Trăng ) |
Cơ Chế | Quần Xã • Nhân Vật • Charlie • Chết • Độ Bền • Điểm Kinh Nghiệm • Lửa • Hỏng Lương Thực • Cóng Lạnh • Máu • Sức Đói • Tinh Thần • Nguồn Sáng • Bản Đồ • Sự Man Rợn • Tài Nguyên Không Tái Sinh • Kiến Trúc • Điều Khiển • Sao Lưu (Ẩm Ướt ) (Quá Nhiệt ) (Độc ) (Sốt Hoa Cỏ • Đối Tượng Dị Thường • Tận Thế • Lễ Hội Heo ) (Khai Sáng • Sự Kiện • Dịch Bệnh • Hồn Ma • Tái Sinh Tài Nguyên • Skins ) |
Chế Độ | Trải Nghiệm • Phiêu Lưu • Bề Mặt • Hang Động • Tàn Tích • Miệng Núi Lửa • Tùy Chỉnh Thế Giới |
Khác | Làng Lợn • Đường (Lối Mòn) • Nghĩa Địa • Biển • Vực Thẳm • Cầu • Bộ Vá • Đồ • Nhà Xác |