“ | I get crazy when I don't sleep | ” |
–Wilson |
การอยู่คนเดียวในถิ่นที่โหดร้าย จะบั่นทอนจิตใจของตัวละคร ซึ่งสามารถดูได้จาก ค่าสติ ซึ่งอยู่มุมขวาบนเช่นเดียวกับ ค่าชิวิต และค่าความหิว เมื่อค่าสติลดลงก๋จะเกิดเรื่องแปลกๆขึ้น: การมองเห็นจะเริ่มสั่นและสว่างขึ้น เสียงกระซิบจะเริ่มดังขึ้น ตัวเราจะเริ่มเห็นปีศาจเงา และเมื่อตัวละคร บ้า ปีศาจเงาจะเริ่มโจมตี
การเพิ่มหรือลดค่าสติเป็นไปได้หลายวิธี ลูกศรเล็กๆที่ปรากฏบนสัญลักษณ์ค่าสติจะเป็นตัวบอกว่าค่าสติกำลังลดหรือกำลังเพิ่ม ยิ่งลูกศรใหญ่ยิ่งลดหรือเพิ่มเร็วขึ้นเท่านั้น อยู่ใกล้มอนสเตอร์ ใกล้ความมืด อยู่กลางฝน หรือกินอาหารแย่ๆ จะลดค่าสติ , ใส่เสื้อผ้าสวยๆ กินอาหารดีๆ อยู่ใกล้ๆหมูที่เป็นมิตรและนอนจะเพิ่มค่าสติ ที่เหลือดูในตาราง
จากการที่ว่า เมื่อใช้อุปกรณ์เวทมนตร์ มันจะไปลดค่าสติทำให้ค่าสติเป็นเหมือน มานา อย่างไรก็ตามค่าสติน้อยก็มีประโยชน์เหมือนกัน (เช่นเชื้อเพลิงฝันร้าย ซึ่งมีไว้คราฟอาวุธที่ร้ายแรง
การเพิ่มหรือลดทันที[]
การกระทำ | ผลกระทบต่อค่าสติ |
---|---|
•กิน เฉพาะ WX-78 |
+50 |
+33 | |
+20 | |
+15 | |
•โกนหนวดของวิลสัน |
+10 |
+7.5 | |
+5 | |
-1 | |
-5 | |
•กิน อาหารเน่าเสีย |
-10 |
-15 | |
•ถูก ปีศาจแห่งความมืดโจมตี |
-20 |
•ถูกฟ้าผ่าใส่ ตอนเล่นเป็น WX-78 |
-33 |
-50 | |
-55 จากค่าสติทั้งหมด | |
เหลือครึ่งเดียว |
การค่อยๆเพิ่มหรือลดของค่าสติ[]
ความพิเศษของตัวละคร[]
ค่าสติของแต่ละตัวละคร:
- WX-78 - 100-300 (เพิ่มขึ้นเมื่ออัพเกรด)
- วิกเกอร์บัตท่อม - 250
- วิลสัน, เวนดี้, วูลฟ์แก๊ง, วูดดี้, แม็กเวลล์ - 200
- เวส - 150
- วิลโลว์ - 120
- แม็กเวลล์ค่าสติเพิ่ม 20/นาที โดยอัตโนมัติ
- เวนดี้จะเสียค่าสติมากในช่วงกลางคืนและตอนอยู่ใกล้มอนสเตอร์
- วิลโลว์ จะเพิ่มค่าสติได้เมื่ออยู่ใกล้ไฟ
- วูลฟ์แก็งค์ แม้มอนสตอร์จะทำให้เขาสูญเสียค่าสติกว่า 10% แต่หากต่อสู้ในร่างแข็งแกร่งจะทำให้ระยะเวลาในการเสียสติสั้นลง (เพราะในร่างแข็งแรง ใช้เวลาสู้แป๊บเดียว) เขาคือตัวละครที่อยู่โดยไม่บ้าได้นานที่สุด ถ้าใช้ถูกวิธี
ขั้นตอนการเสียสติ[]
- แสงจะค่อยๆลดลง ที่ผิวโลกและในถํ้า แต่ในเมืองโบราณแสงจะสว่างขึ้น เมื่อใกล้บ้า แสงจะลดลงอย่างมาก
- ตัวเราจะเริ่มเห็น งูปีศาจเงา
- เงาของผู้ดูและมือปีศาจจะเริ่มปรากฏ
- ดวงตาจะปรากฏขึ้นในความมืด
- ขอบจอจะเริ่มสั่น
- เห็นเงาและปากเพชรฆาตจะเริ่มมองเห็นได้
- เสียงแว่วๆหลอนๆจะเริ่มเล่นแต่เบามาก สามารถได้ยินด้วยหูฟัง หรือเพิ่มเสียงลำโพง ยิ่งค่าสติลด เสียงยิ่งดังขึ้น
- เราจะเริ่มได้ยินกระซิบ
- กระต่ายจะกลายเป็นกระต่ายดำ กระต่ายยักษ์จะกลายเป็นกระต่ายยักษ์ดำ
- ขอบจอจะเส้นสีดำขึ้น ซึ่งเมื่อ บ้า เส้นพวกนี้จะกลายเป็นสีแดง เหมือนมันบอกว่าเราปวดหัว
- เห็บเงาและปากเพชรฆาตจะเริ่มโจมตี
- ตัวละครจะเริ่มเอามืดจับหน้าผากหรือท้ายทอย
- การเปลี่ยนจากกลางวันเป็นกลางคืนเริ่มบิดเบี้ยว
- แสงสว่างกลายเป็นริบหรี่
เพิ่มเติม[]
- ค่าสติถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดต "ความบ้า"(Insanity)
ระบบของตัวเกม view |
|
การกระทำ | การทำอาหาร • การประดิฐ • การทำฟาร์ม • การตกปลา • การนอน |
สภาพแวดล้อม | กลางวัน-กลางคืน • เดือนมืด-เดือนเพ็ญ • วงจรฝันร้าย • แผ่นดินไหว • ฟ้าผ่า • ฝนตก |
ฤดู | ฤดูร้อน • ฤดูหนาว (ฤดูใบไม้ผลิ • ฤดูใบไม้ร่วง) |
ระบบเกม | เครา • ตัวละคร • การควบคุม • การตาย • ความทนทาน • ค่าประสบการ • ไฟ • อัตราการเน่า • การหนาว(การร้อนเกิน) • ค่าชีวิต • ค่าความหิว • แสงสว่าง • แผนที่ • ความน่าเกลียด • ทรัพยากรที่หาใหม่ไม่ได้ • ค่าสติ • การเซฟ • (ความเปียก) |