Wiki Don't Starve

Te invitamos a unirte a nuestro servidor de Discord.
¡Únete aquí!

LEE MÁS

Wiki Don't Starve
Advertisement

...

Wes

Wes es el séptimo personaje desbloqueable. Él es un mimo francés muy frágil que utiliza pantomimas para comunicarse en vez de hablar.

Con las estadísticas más bajas, mayor perdida de hambre y menor daño de todo el elenco en Don't Starve este personaje representa un desafio para los jugadores avanzados. Wes practica la globoflexia y ya viene equipado con una pila de globos.

Es uno de los tres personajes que no pueden ser desbloqueados por experiencia, los otros son Maxwell, Webber, Woodlegs y Wilbur.

LockDesbloqueo

Wes atrapado

Wes encontrado en Modo aventura

En el tercer capítulo del Modo Aventura, puede parecer un set de piezas (si el mapa no es "Dos Mundos"), que tendrá dos sectores con una estatua de Maxwell en cada una, y una tercera con Wes en el medio.

Romper una estatua generará criaturas de relojería. Después de romper todas las estatuas y derrotar a los monstruos, finalmente Wes se desmaya, cae al suelo y desaparece. En ese momento Wes es desbloqueado y estará disponible como un personaje jugable.

Pila de globos Poder especial

Articulo principal: pila de globos
Wes globos

El poder especial de Wes es su pila de globos. Tiene uso ilimitado, pero cuesta -5 de cordura el inflar cada globo.

Cuando se ataca un globo, explota, y produce 5 puntos de daño a cualquier cosa cerca (Incluyendo Wes). Los globos también pueden desencadenar el estallido de otro globo, permitiendo reacciones en cadena masivas. Se puede usar estos mismos globos como señuelos para distraer monstruos y criaturas.

Desventajas

El hambre de Wes drena 25% más rápido que la mayoría de los personajes y posee 25% menos de daño. Su nivel de salud y hambre también es más bajo.

Wes no habla, así que no hay palabras reales que aparecen en la pantalla de advertencia, el jugador no es notificado de ataques entrantes u otra información pertinente, como cuando la noche esta cerca o cuando el nivel de hambre es bajo.

Ninguna información se dará cuando Wes examine un objeto.

Blueprint Galería

Advertisement