La Torre de Relojería Dañada (o Damage Rook en inglés), es la versión que puede encontrarse en las ruinas de la Torre de relojería. Siempre deja caer 1 engranaje al ser derrotado, además tiene un 60% de probabilidad para dejar combustible de pesadilla o 50% para dejar Thulecita. Se encuentra naturalmente en las Ruinas, y es posible que se genere a partir de los Mecanismo de relojería rotos cuando son destruidos.
Reparar los mecanismos rotos (usando 3 engranajes) dará al jugador una Torre de Relojería Dañada aliada que peleara a nuestro favor.
Caza[]
La torre elevará su pata delantera y pisará el suelo varias veces antes de cargar y embestir al jugador. También va a destruir todo lo que se interpone entre él y el jugador, incluyendo otras piezas de relojería. Esto es útil, la Torre de Relojería Dañada a menudo matará a otras piezas de ajedrez con un par de golpes. Sus ataques se pueden utilizar para destruir estructuras, así, de forma similar al Deerclops y al Krampus. Cuando la Torre tumba un árbol, rocas o colmenas, por ejemplo, va a demolerlo rápidamente y dejará los recursos atrás. Esto puede ser útil para ayudar a conseguir thulecita de estatuas rotas.
Es aconsejable matar todas las piezas de ajedrez dañadas cerca de una Estación de pseudociencia antigua. Las torres pueden destruir incluso una estación en perfectas condiciones en una sola carga, lo que resulta en la pérdida de la estructura tan rara. Esto también invocará los rayos que provoca la destrucción de una estación de pseudociencia.
A continuación se muestra el número de golpes que se necesitan con cada arma para matar a la Torre de relojería dañada con los personajes con un modificador de daño por defecto.
Arma | ||||||||||||||
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No. de golpes | 71 | 23 | 18 | 12 | 10 | 9 | 8 | 6-11 | 5 ó 7 | 6 | 5 | 3 | 2 | 1 |
Curiosidades []
- El diseño de la Torre se inspira en el castillo (o torre) de ajedrez, que también sólo puede cargar hacia delante en línea recta.
- La Torre de Relojería Dañada fue originalmente llamada Castillo Mecánico.
- La Torre de relojería dañado es muy similar al Guardián Ancestral, incluso poseen el mismo patrón de ataque.
- Si el jugador muere y reaparece, ningún artículo que haya caído al suelo puede ser destruidos por la carga de la Torre.
- Es totalmente posible que Maxwell haya reparado robots de las ruinas y los llevara a la superficie. Así, esto sugiere que las máquinas de relojería fueron hechas por la Civilización Antigua, y no por Maxwell. Una prueba más de esto es que los robots de relojería parecen obedecer instintivamente a la persona que las ha reparado, es por eso que en la superficie las máquinas son leales a Maxwell.