Un Terremoto es un evento natural producido en cuevas y ruinas. Ocurre con bastante regularidad y pueden ser provocados por el uso de pólvora, Baba de Babortuga, la Campana Antigua o al atacar un Tentáculo Gigante. Los terremotos causan que lo minerales caigan del techo, (haciendo que muchos de ellos sean recursos renovables) aunque la mayoría se destruyan al caer, los elementos que pueden caer son:
Los objetos que caen por culpa de los terremotos pueden dañar al jugador, enemigos y muros. Cuando comience un terremoto, la cámara se sacudirá/agitará y el personaje dará una advertencia antes de que los minerales empiecen a caer. Cada objeto crea una sombra redonda en el suelo, indicando dónde aterrizará. Un objeto cayendo causará daño hasta que se haya roto o haya dejado de rebotar. Estos elementos pueden destruir paredes y otras estructuras.
Reign of Giants[]
En el DLC Reign of Giants, los conejos y topos vivos pueden caer durante los terremotos. Inicialmente estarán aturdidos, pero si no se los recoge en poco tiempo se recuperarán y actuarán como de costumbre. Esto significa que los Topolimbriz crearán madrigueras y recogerán los minerales caídos al desatarse un terremoro.
Curiosidades[]
- Los terremotos se agregaron en la actualización Underground.
- En anteriores versiones de Don't Starve, los pájaros en jaulas, los Hombres-Cerdo y Chester podían quedarse dormidos durante un terremoto.
- Morir a causa de un terremoto es mostrado en la morgue como el nombre del elemento que mato al jugador