Los Siempreverdes (o Evergreen en inglés ) son plantas generadas aleatoriamente con cada nuevo mundo y pueden encontrarse en cualquier lugar de forma natural, salvo en los biomas de tierra rocosas o sabanas (aunque pueden plantarse ahí). Es mas frecuente encontrarlos en bosques y praderas.
Los árboles son la fuente principal de Troncos y Conos de Pino. Pueden ser talados con un hacha por el jugador, o por cerdos seguidores. Un árbol caído deja un tocón de árbol, que puede ser excavado con una pala para obtener un tronco extra.
Ciclos[]
Un siempreverde tiene un ciclo de vida de 4 etapas (pequeño, mediano, grande, y envejecido) los que recorre continuamente. Una vez cortados, los tocones no vuelven a crecer en árboles nuevos; la única manera de conseguir más árboles es plantar Conos de pino. Plantar un cono de pino producirá un árbol joven que se convertirá en un pequeño pino y seguirá el ciclo de vida hasta que sea talado o quemado.
En Don't Starve Together los tocones de siempreverde aparecen en el mapa como arboles talados, sin embargo, en Don't Starve los tocones de árbol son tratados como árboles normales del juego: se muestran en el mapa como árboles normales y cambian de tamaño, desde pequeños a envejecidos continuamente como lo hacen los árboles comunes.
Brote | Pequeño | Mediano | Grande | Envejecido |
---|---|---|---|---|
Solo en ( x1 ()) |
x1 x1 () |
x2 x1 x1 () |
x3, x2 x1 () |
x1 x1 () |
Árbol guardián[]
- Artículo principal: Árbol guardián
Cuando un árbol es talado, un pino cercano puede levantarse y convertirse en un Árbol guardián. Después del día 3, cada árbol talado tiene 1,3% de posibilidades de generar un Árbol guardián cercano, incluyendo a los arboles plantados por el jugador. El Árbol guardián perseguirá al jugador hasta que éste plante suficientes Conos de pino hasta apaciguar su furia o corra suficientemente lejos como para quedar fuera de su rango.
Incendios[]
Si un árbol se expone a demasiado calor (por ejemplo, de una fogata sin control, una antorcha u otro objeto cercano que este en llamas) se prenderá fuego y rápidamente puede propagar la llamas otros árboles cercanos u objetos inflamables.
Los bosques en particular, son propensos a los grandes incendios forestales. El daño causado por el fuego va a matar pequeños animales como aves y conejos casi al instante y puede dañar al jugador si se para demasiado cerca. La quema de árboles producen una gran cantidad de luz y calor, sin embargo se extingue rápidamente. Una vez que un árbol es consumido por el fuego, se reducirá a un árbol quemado, que puede ser talado para producir un pedazo de carbón (y, ocasionalmente, un cono de pino o dos). Los tocones que han sido quemadas se convertirá en cenizas.
Árbol petrificado[]
Dentro de Don't Starve Together, los siempreverde pueden petrificarse luego de un periodo indeterminado. Los arboles petrificados pueden ser minados en vez de talados, y pueden dar rocas, salitre, oro o pedernal.