La salud es una medida del bienestar físico en general.
La salud estándar es 150 (Wilson, Willow, Wendy, Wickerbottom y Woodie). Wes tiene 113 de salud; y Maxwell tiene 75 de Salud. Wolfgang tiene 200 de salud en forma predeterminada (su límite de salud se eleva a 300 con la barriga llena y se reduce a 150 cuando el hambre baja al mínimo). WX-78 comienza con 100 de Salud y es capaz de aumentar su salud hasta 400, mediante el consumo de engranajes.
A diferencia del hambre (y en muchas situaciones, a la cordura), la salud no disminuye a través del tiempo. La salud se pierde cuando un personaje recibe daño mientras es atacado, quemado, no ha consumido alimentos o se congela. Algunos alimentos, como la carne de monstruo, también pueden reducir la salud. Perder toda la salud resulta en la muerte del personaje (aunque no necesariamente en la pérdida de la partida). La salud puede verse en el indicador con forma de corazón en la esquina superior derecha de la pantalla, el cual se encoge a medida que se agota la salud del personaje.
Recuperar salud[]
La salud puede ser restablecida de varias maneras. La forma más básica es por medio de los alimentos; la mayoría de los cuales, suelen proporcionan de 0 a 3 puntos de salud cuando son consumidos. Cocinar los alimentos a menudo incrementan los puntos de restauración de los alimentos en 1 o 2 puntos. Ciertos alimentos y objetos proporcionan un mayor incremento de la salud.
Alimentos[]
- Olla de barro — Un gran número de recetas cocinadas en la olla de barro pueden proporcionar una gran cantidad de puntos de salud. Las Barrita de Pescado [40 ] son una receta fácil de hacer, junto con el pierogi [40 ]. El Pastel de Dragón [40 ] es una excelente receta cuando se logra conseguir una Fruta de dragón en las granjas. En cuanto a las recetas de la olla de barro en general, el jugador debe estar seguro que los platillos brinden una mayor cantidad de puntos que sus ingredientes individuales (crudos o cocidos).
- Berenjena asada / Granada en rodajas — Al estar cocidas la Berenjena y la Granada restauran [20 ].
- Cecinas de carne — La carne seca restaura una buena cantidad de salud, y se conserva por mucho más tiempo. Si la principal preocupación es la salud, y la única fuente de alimento es Carne, pueden ser convertidos en carne seca. Las cecinas se puede usar en la Olla de barro como carne normal, si es necesario.
- Cajas de Abejas — Las Cajas de abejas producen miel, la miel y las recetas con miel son platillos que restauran considerable salud, Jamón con miel [30], Pepitas de miel [20], también es el componente de un objeto de curación, el Cataplasma de miel.
- Mariposas — Las mariposas dejan caer "alas de mariposa", capaces de restaurar [8 ]. Además, las mariposas tienen un 2% de probabilidad de dejar caer mantequilla, la cuál cura una gran cantidad de puntos de salud [40]. También, las alas pueden ser fácilmente utilizadas para elaborar un Muffin de mariposa, que cura [20], y la mantequilla da lugar a los Waffles [60]. Las granjas de mariposas se pueden crear fácilmente en sinergia con las Cajas de Abejas .
- Hongo azul — Comer un hongo azul crudo restaura [20 ], y resta [-15]. Para evitar ésta penalización se pueden consumir 2 Hongos azules cocidos y 1 crudo, al final obtendremos [+14, +25 +5]. Los hongos azules sólo pueden ser recogidos por la noche y no pueden ser re ubicados , por lo que la agricultura a gran escala suele ser poco práctica. Sin embargo, proporcionan un buen impulso para los jugadores que construyen su base cerca de ellos.
Objetos de curación[]
- Existen 2 objetos de curación básicos en el juego, el Ungüento curativo y el Cataplasma de miel. Cabe mencionar que los componentes principales de estos 2 elementos también curan en menor medida, (Glándula de araña) y (Miel).
- El Amuleto Dador de Vida es un colgante que restaura [+5] cada 30 segundos a la vez que penaliza con [-5].
Dormir[]
Si bien dormir restaura principalmente cordura, el Rollo de piel también cura [30], y la Tienda de campaña restaura [60]
Salud máxima[]
Es posible perder los puntos totales de salud, es decir, si nuestra salud máxima es 150, y se reduce, por ejemplo en 30, ahora nuestra nueva salud máxima será 120. Esto no puede recuperarse mediante la curación, requiere de otros métodos.
- Efigie De Carne: Si el jugador construye una Efigie de Carne su salud máxima se verá reducida en 30. Esta salud no será recuperada hasta usar o destruir la efigie.
- Inyección de Refuerzo : Dentro de Don't Starve together es el único ítem que nos permite recuperar la salud máxima tras resucitar. Una sola inyección restaura apenas el 25% de la salud máxima.
- Poterna Florida : Resucitando desde la Poterna Florida en Don't Starve Together la salud máxima se verá reducida en 30.
Resurrección[]
Existen tres objetos que pueden resucitar al jugador una vez muerto – La Efigie de Carne, el Amuleto dador de Vida y la Piedra de toque. Resucitar incluye la siguientes penalidades:
- a 50 puntos.
- a 2/3 del máximo
- a 1/2 del máximo.
- El inventario será vaciado (los objetos quedarán tirados en el punto de deceso).
Si no existen métodos de resurrección activos al momento de la muerte, el mundo se reiniciará.
Don't Starve Together[]
En Don't Starve Together la mecánica de resurrección funciona de una manera completamente diferente. Los jugadores que mueran no van a revivir automáticamente aunque existan estructuras de resurrección presentes en el mundo, ellos se convertirán en Jugadores Fantasma, y desde ésta nueva forma deberán utilizar los métodos de resurrección, incluso pueden utilizar la Poterna Florida para revivir (si el modo de juego es Endless – Sin fin). La muerte puede ser permanente si el modo de juego es Wilderness – Vida salvaje. Adicionalmente los jugadores pueden ser resucitados por un compañero utilizando el Corazón delator.
La penalización de resurrección anterior se aplica a todas las resurrecciones, pero ademas es penalizada con las siguientes estadísticas:
- Efigie, Amuleto y Piedra de toque – Penalización de resurrección regular.
- Corazón delator – Pierde un -25% de su salud máxima
- Poterna Florida – Pierde un -25% de su salud máxima
Curiosidades[]
- El jugador puede tener 0 puntos de salud y no morir. Sin embargo, todavía se recibe daño, y puede morir, ya que la vida es un poco menor a 1 en decimales, por lo tanto cualquier ataque lo mataría.