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¡Hice enojar al bosque!

Woodie

Las Palmeras Guardián son jefes hostiles del contenido descargable Don't Starve: Shipwrecked. Son el equivalente de las palmas de Árbol guardián y, al igual que estos, pueden aparecer al talar una palmera cercana. Suponiendo que haya suficientes palmeras cerca, siempre aparecerán un mínimo de dos guardianes de palmera cuando se cumpla la condición de aparición. A medida que aumenta el número de días, aumenta el número máximo de estos que pueden aparecer: cuatro a partir del día 30 y cinco en el día 80.

Al morir sueltan dos cocos, y al igual que Árbol guardián, sueltan carne de monstruo y seis Tronco viviente.

Comportamiento[]

Una vez que aparecen, los guardianes de las palmeras son hostiles al instante y atacan al jugador tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Los ataques a distancia consisten en lanzar cocos al jugador y alrededor de él, unos cinco cada vez (de vez en cuando caen cocos, pero sólo en un 1% según el código). Para evitar ser golpeado, el jugador debe fijarse en los pequeños parches de sombra que indican dónde caerán los cocos, y evitar estas zonas. Su ataque cuerpo a cuerpo es muy similar al de un Treeguard normal, y se puede evitar manteniéndose a cierta distancia de ellos.

Caminan a un ritmo similar al de un Árbol guardián, siendo mucho más lentos que el jugador. Sin embargo, seguirán al jugador indefinidamente, o al menos hasta que éste deje de ser accesible. Si el jugador regresa a la isla, seguirán activos y hostiles.

Plantar semillas de árboles de la selva o cocos apaciguará a los guardianes de las palmeras, igual que a los guardianes normales, a los que se puede apaciguar plantando piñas cerca de ellos. Plantar uno a 16 unidades tiene un 15% de probabilidades de apaciguarlos, mientras que a 5 unidades tiene un 33%. Los Guardianes de las Palmeras emiten un suave gruñido cada vez que se planta una semilla o un Coco, se apacigüe o no, incluso si están durmiendo. Si un Palm Treeguard enfadado que sigue al jugador no gruñe cuando se planta una semilla, es que no se plantó lo suficientemente cerca como para calmar a la Palmera Guardián. Plantar semillas con antelación no impide que aparezcan los guardias ni los calma más tarde. Si se intenta talar un árbol en presencia de un palmero pacificado, éste se enfurecerá y atacará, aunque se puede volver a pacificar con más semillas. Incluso es posible pacificar a uno después de haberlo atacado. También se puede distraer a los guardianes de las palmeras metiéndolos en peleas en las que no participe el jugador, e incluso enemigos débiles como arañas o serpientes


LanzaEstrategia Para Lucha[]

Se necesitan 4 proyectiles para congelar a un Palmero con un Báculo de Hielo. Se necesitan 3 dardos somníferos para dormir a un palmero.

Colocar una hoguera y conducirlos a través de ella es una forma eficaz de matar a los palmiteros. Cuando se prenden fuego, se quedan quietos y entran en pánico, prendiéndose fuego repetidamente hasta que mueren. Otra forma de usar esta estrategia es guiarlos hacia una krissure, que tendrá el mismo efecto que una hoguera. La única desventaja es que las krissures acaban extinguiéndose, por lo que esta estrategia sólo es eficaz si hay varias krissures en una zona pequeña. Los jugadores no corren el riesgo de que se paseen por ahí y prendan fuego a las cosas, como ocurriría con un Treeguard normal. Sin embargo, esto destruye los troncos vivientes que normalmente dejan caer.

Otra forma de luchar contra ellos es correr y asestarles entre 5 y 7 golpes en cuanto se saquen un coco del torso, enjuagar y repetir. Su ataque cuerpo a cuerpo parece ser mucho más lento que el de los Treeguards normales. Esta técnica puede realizarse incluso luchando contra 3-4 a la vez, ya que cada uno de ellos tiende a lanzar sus cocos al mismo tiempo.

Son incapaces de atravesar charcos, lo que puede aprovecharse caminando hacia uno y corriendo de un lado a otro para golpearles mientras lanzan sus cocos.

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