La muerte es una de las llaves clave en el juego, es una de las dos formas de que el jugador gana Experiencia y desbloquea nuevos Personajes, la otra forma es viajar al siguiente mundo a través de la Cosa de madera. Después de la muerte, el jugador suelta todos los objetos del inventario, solo si después se es revivido, pero solo la muerte permanente proporcionara Experiencia.
Invulnerabilidad[]
- Wolfgang es inmune a todo daño cuando esta cambiando de forma con su poder especial. Esto se puede utilizar en beneficio del jugador para sobrevivir ataques que de otra manera los hubieran matado (por ejemplo, el pisotón de Pie Grande). Sin embargo, las piezas equipadas de armadura no son invulnerables y perderán durabilidad.
- La activación un portal en el juego hará que el personaje sea invencible durante la transición: Cosa de madera, agujero de gusano, sumidero, Puerta de Maxwell o el Portal de Navegación.
Formas de morir[]
- Morir de Hambre
- Siendo asesinado por un Animal o Monstruo.
- Siendo asesinado por la oscuridad (Charlie).
- Morir incendiado.
- Congelarse hasta morir.
- Morir de calor.
- Construir demasiadas Efigies y morir por falta de vida.
- Morir por tu propio boomerang.
- Recolectar un Arbusto de espinas con la vida baja
- Ingerir comida que hace daño: Carne de monstruo, hongos rojos podridos, Durián podridos, Lasaña de Monstruo.
- Comer recetas dulces como caramelos o panquecitos con 3 puntos de vida.
- Comer mucha putrefacción o huevos podridos.
- Estar muy cerca de la Pólvora cuando explota
- Ser golpeado por rocas en medio de un terremoto.
- Jugar como WX-78 y quedarse mucho tiempo bajo la lluvia. (O no secarse a tiempo en los DLC Rog y Shipwrecked)
- Explotar 23 Globos con Wes.
- Jugar como Maxwell y generar marionetas con 15 puntos de vida.
- Cosechar un cactus con vida baja.
- No correrse luego de usar la Campana antigua.
- Ser alcanzado por un rayo con poca vida.
- Ahogarse.
- Envenenamiento.
- Ser golpeado por un Coco cuando se esta talando una palmera.
- Ser aplastado por un Huevo de Dragoon.
- No tomar distancia al lanzar una Granada de Coco.
Resurrección[]
Don't Starve[]
Existen 3 métodos para resucitar una vez que el jugador ha muerto: Amuleto dador de vida, Efigie de carne y Piedra de toque. La forma Hombre-Castor de Woodie también lo resucitará automáticamente cuando el Troncometro llegue a 0. Cuando un objeto se usa para revivir, se destruye y no se puede volver a usar. La resurrección incurre en las siguientes penalidades:
- Se restablece en 50
- Se restablece 2/3
- Se restablece 1/2
- Inventario vacío (los artículos caen en el punto de muerte).
Si no se resucita, el personaje y el mundo generado se pierden de forma permanente.
Don't Starve Together []
Para Don't Starve Together la mecánica de la resurrección ha cambiado. Los jugadores ya no reviven automáticamente si hay un objeto de resurrección activo en el mundo, ni siquiera si existe una Efigie de Carne. En cambio, se convierten en Fantasmas (solo en Modo Supervivencia o Modo Sin Fin), que pueden revivir tocando el Portal (solo en Modo sin fin), un Amuleto Dador de Vida , una Efigie de Carne o una Piedra de Toque. Los jugadores también pueden ser revividos por otro jugador usando un Corazón Delator.
Penalización por resurrección
La resurrección incurre en una penalidad de salud máxima, a menos que se use un Amuleto Dador de vida, una Efigie de Carne o una Piedra de toque como método de resurrección. Por tanto, resucitar a través del portal (solo en Modo Sin Fin) o con un Corazón Delator incurrirá en la penalización. Para eliminar la penalización de salud máxima, el jugador debe usar una Inyección de Refuerzo.
Don't Starve Together introdujo una muerte por recoger una Rosa con una salud extremadamente baja, similar a la muerte por Arbusto de Espinas y Cactus del original y Reign of Giants
Curiosidades[]
- Los gritos de muerte se cambiaron en la actualización de The End of The Beginning. Ahora todos los personajes tienen su propio grito de muerte, excepto Wes, que no hace ningún ruido en absoluto. Antes de la actualización, todos los personajes tenían el mismo grito de muerte.
- Antes de la actualización All's Well That Maxwell, el juego tenía una pantalla de muerte diferente.
Bugs[]
- Si se cierra el juego mientras la animación de Muerte comienza, al volver a entrar estarás vivo