El Klaus en un boss exclusivo de Don't Starve Together, introducido en la actualización de A New Reign. Se parece a una versión mas grande de Krampus. El Klaus se genera después de que un jugador pone una cornamenta de ciervo en el Saco del Klaus, si se hace esto la Cornamenta de ciervo se destruirá y se convertirá en fragmentos óseos debido a que es la llave incorrecta. El Klaus aparece con 2 ciervos sin ojos con 1 gema en la cabeza, uno con una gema roja y otro con una gema azul , matar uno de estos ciervos hará que el Klaus enfurezca y se aumente su vida y daño por un x2.744, mientras que también gana un 63.6% de resistencia contra/hacia los daños y aumenta su tamaño. También, después de un cierto periodo, Klaus generará varios Krampus , y se generarán más según cuantos jugadores hay en el mundo hasta llegar a un límite de 6 Krampus. Usar el Cetro de Telelocalizador para aislar al Klaus de sus ciervos no es muy viable , porque al separarlos el Klaus se Enfadara , aún así cuando estén vivos.
Después de matar a Klaus, este revivirá con un amuleto dador de vida, haciendo que las cadenas que tenia en el torso se caigan y permitiendo que una gran boca ataque a distancia.
Una vez vuelva a morir, Klaus soltara 2 de carbón, una carne de monstruo y la Gran Cornamenta de Ciervo que es la llave correcta para abrir el Saco de Klaus. Dentro de el mismo habrá 4 Paquetes de suministros. Si los Ciervos con Gema siguen vivos , después de unos instantes de que el Klaus muera, ellos soltaran sus gemas correspondientes y se convertirán en ciervos sin ojos comunes y corrientes , no le serán hostiles al jugador ni a otra criatura.
Klaus es uno de los pocos mobs que tiene un cambio de color según la estación de la vida real. Durante la primavera-otoño, sus cuernos serán de color marrón oscuro con cadenas de color hierro, y durante el invierno/verano, sus cadenas serán de color dorado con cuernos con rayas rojas y blancas.
Curiosidades[]
- Klaus fue añadido en la actualización de Fiestas de Invierno/Winter's Feast en la festividad del mismo nombre.
- El nombre Klaus es una forma abreviada del nombre Nikolaus , que se refiere a San Nicolás , el origen historico de Santa Claus.
- A pesar de que es ciego debido a sus ojos cosidos en una forma de "X" es posible que el Klaus tenga un agudo sentido del olfato para localizar al jugador, esto es apoyado por el mismo Klaus , que de vez en cuando intenta "olfatear" al jugador.
- El Klaus es el primer jefe que tiene 2 temas de batalla de jefes diferentes. El segundo es del Tejedor de Combustible ancestral, aunque el segundo tema se reproduce cuando se convocan las Criaturas sombrías.
- Cuando se prepara para hacer un ataque a distancia, Klaus se parece un poco a "The Screecher ", una criatura del mod de terror del mismo nombre creado por Klei Enteirtainment.
- Cuando se pone a dormir, Klaus cubre sus ojos con sus manos por alguna razón.
- El Klaus parece estar usando la versión antigua del amuleto dador de vida dado , como lo demuestra su forma octogonal.
- Curiosamente el Klaus tiene un amuleto dador de vida , no se sabe de donde lo haya sacado o que el lo halla hecho.