FANDOM


Humedad
oh, H2O

Wilson

La humedad es una mecánica introducida en el DLC Reign of Giants.

Medidor humerdad

Medidor de humedad aparece durante las lluvias.

Cada vez que llueve, un pequeño medidor de agua aparece debajo de nuestras estadísticas, mostrando que tan húmedo se encuentra el jugador actualmente. Excepto por WX-78, la humedad no afecta directamente a la salud del jugador. Cuando éste medidor supera los 35, los objetos se tornan resbaladizos, su eficiencia disminuye y utilizarlos drena cordura. Adicionalmente un personaje húmedo es propenso a congelarse con facilidad (en cualquier época del año). El medidor disminuye una vez que el jugador se resguarda de la lluvia. Estar cerca de una fogata ayuda a secarse. Cuando el jugador esta completamente seco el medidor desaparece.

Objetos mojados

Inventario mojado

La humedad de un item depende de la humedad del jugador, si éste no esta en su inventario depende de la humedad del mundo. Los items en contenedores impermeables (cofres, mochila de cerdo, saco de krampus) siempre se mantendrán secos . Un item mojado puede verse con un contorno azul. Su texto también se torna azul. Estructuras y objetos del entorno como los arboles se tornan mas oscuros cuando estan mojados.

Los elementos también pueden secarse más rápidamente colocándolos cerca del fuego. Los productos y objetos húmedos se titularan de la siguiente manera:

  • "Wet X" (Mojado): La mayoría de los objetos. Criaturas mojadas toman mayor daño del Lucero del alba.
  • "Soggy X" (Empapado): Consumibles. Comida empapada se pudre 30% más rápido.
  • "Waterlogged X" (Pasado por agua): Troncos y otros combustibles. Combustible mojado es menos eficiente.
  • "Slippery X" (resbaladizo): Herramientas y armas. Una herramienta resbaladiza puede caer de la mano del jugador cuando éste intenta utilizarla.
  • "Soaked X" (Remojado): Para las vestimentas no resistentes al agua (como la corona de flores). Vestir ropa humeda desminuye la sanidad del jugador.

Supervivencia

La humedad disminuye la sensación térmica del jugador. En la humedad máxima, la temperatura ambiente se percibe como 30 grados más baja y proporcionalmente para otros valores (por ejemplo, a media humedad, la temperatura se percibe 15 grados más baja). Si la temperatura percibida cae por debajo de 0 grados, el jugador comienza a congelarse. La congelación también puede ocurrir en invierno si uno no está preparado, por lo que se aconseja aprender cómo prevenir y sobrevivir el congelamiento y sus efectos.

El jugador puede secarse más rápido estando cerca del fuego. La tasa de humedad también puede reducirse, pero no detenerse, parándose debajo de un árbol. Estar bajo un árbol otorga 40% de resistencia al agua. Usar el ventilador lujoso hará que el jugador se seque, a costa de una gran cantidad de calor, ya que puede disminuir el calor corporal un 15%, lo que puede resultar en congelación.

La mejor manera de mantener la humedad baja durante la primavera es usar un equipo resistente al agua (como un gorro de lluvia y / o Impermeable o la alternativa de DLC Shipwrecked, el sombrero de piel de serpiente y / o la chaqueta de piel de serpiente). Estos elementos disminuyen la velocidad a la que el jugador se moja, y tener más de uno de ellos equipado proporciona una bonificación acumulativa, incluso hasta detener la ganancia de humedad por completo. Cuando se logra una resistencia al agua del 100%. El personaje deja de mojarse y cualquier humedad que se haya tenido anteriormente comenzará a disminuir hasta que el jugador se seque por completo.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.