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Añadir demasiado combustible a una fogata incendiará [[Árbol|árboles]] , [[Arbolito|arbolitos]] , [[Hierba|hierba]] , o cualquier otro objeto inflamable que se encuentre cerca del fuego, lo cual puede llegar a causar incendios forestales. En [[Invierno|invierno]] una fogata es capaz de mantener a un jugador sin ninguna prenda con vida, suponiendo que el jugador siga añadiendo combustible y permanezca cerca. |
Añadir demasiado combustible a una fogata incendiará [[Árbol|árboles]] , [[Arbolito|arbolitos]] , [[Hierba|hierba]] , o cualquier otro objeto inflamable que se encuentre cerca del fuego, lo cual puede llegar a causar incendios forestales. En [[Invierno|invierno]] una fogata es capaz de mantener a un jugador sin ninguna prenda con vida, suponiendo que el jugador siga añadiendo combustible y permanezca cerca. |
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Con lluvia, una fogata puede llegar a apagarse hasta un 250% más rápido (dependiendo del grado de precipitación). |
Con lluvia, una fogata puede llegar a apagarse hasta un 250% más rápido (dependiendo del grado de precipitación). |
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− | Las hogueras proporcionan una buena cantidad de luz y calor a los alrededores. Una vez colocadas no pueden ser destruidas a no ser que se utilice un martillo o |
+ | Las hogueras proporcionan una buena cantidad de luz y calor a los alrededores. Una vez colocadas no pueden ser destruidas a no ser que se utilice un [[martillo]] o un [[Cetro desconstructor]], y pueden volver a encenderse añadiendo combustible. |
Una vez construida, una hoguera tardará 3 minutos en apagarse si no añadimos nuevo combustible. La hoguera crecerá hasta llegar a durar un máximo de 6 minutos, a su vez, el calor y la luz emitidos por ésta aumentarán en 4 pasos señalados: 70 / 120 / 180 / 220 grados y 2 / 3 / 4 / 5 unidades de distancia lumínica como máximo. Las fases pueden ser distinguidas por el tamaño de las llamas y examinando la hoguera con click izquierdo. |
Una vez construida, una hoguera tardará 3 minutos en apagarse si no añadimos nuevo combustible. La hoguera crecerá hasta llegar a durar un máximo de 6 minutos, a su vez, el calor y la luz emitidos por ésta aumentarán en 4 pasos señalados: 70 / 120 / 180 / 220 grados y 2 / 3 / 4 / 5 unidades de distancia lumínica como máximo. Las fases pueden ser distinguidas por el tamaño de las llamas y examinando la hoguera con click izquierdo. |
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+ | Con lluvia, una hoguera puede llegar a apagarse hasta un 200% más rápido (dependiendo del grado de precipitación). |
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''Para los valores de combustible ver: [[Fuego#Valores de combustible|valores de combustible]].'' |
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+ | D2base.jpg|Radio de una Hoguera. |
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+ | Making a fire by a campfire.PNG|Fogata al máximo, quemando los árboles cercanos. |
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+ | Fire Pit night.jpg|[[Wilson]] parado al lado de una Hoguera. |
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+ | Fire Pit closeup.png|Hoguera al máximo. |
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+ | Fire_Pit_small_fire.png|Hoguera al mínimo en Invierno. |
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+ | Add Fuel.png|La opción "Agregar combustible" aparece cuando tienes un objeto flamable sobre la Hoguera o Fogata |
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+ | Fire Pit layering.png|Un [[Sabueso]] en frente de la Hoguera pero detrás del fuego. |
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+ | Fire Pit camp.png|El icono de la Hoguera por encima de otros. |
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+ | Fire Pit old icon.png|Vieja versión del icono de la Hoguera. |
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+ | Screecher Campfire1.png|Apariencia de la Fogata en el mod "Screecher". |
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+ | Glitch.JPG|Un bug donde, inspeccionando la Hoguera húmeda con WX-78 (y posiblemente los otros personajes, aún no testeados) dice la cita de Wilson. |
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+ | [[Categoría:Estructuras]] |
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+ | [[Categoría:Estructuras manufacturables]] |
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+ | [[Categoría:Calor]] |
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+ | [[Categoría:Iluminacion]] |
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+ | [[Categoría:Iniciador de incendios]] |
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+ | [[Categoría:Fuentes de luz]] |
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+ | [[Categoría:Artículos incompletos]] |
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+ | [[Categoría:Sin trivia]] |
Revisión actual - 23:23 8 nov 2016
Las fogatas son un elemento esencial de la supervivencia básica. Proporcionan luz, calor y permiten cocer alimentos.
Fogata
La fogata (o Campfire en inglés) es la fogata basica. requiere 3 hierbas cortadas y 2 troncos y está disponible desde el principio del juego.
La fogata puede mantenerse viva echando Objetos inflamables en ella, como madera, plantas... Una vez que el combustible se consuma, la fogata desaparecerá, dejando atrás una pila de cenizas.
A diferencia de la hoguera, el fuego desmedido de la fogata puede salirse de control y quemar objetos cercanos, como plantas o árboles. Esto provoca incendios involuntarios donde pueden perderse recursos importantes. Es también mas susceptible a la lluvia y consume el combustible el doble de rápido que una hoguera.
Hoguera
Una hoguera (o Fire Pit en inglés) suele ser el centro de los campamentos. A diferencia de la fogata, la hoguera mantiene el fuego contenido y evita que los elementos cercanos se incendien.
Requiere 2 troncos y 12 piedras, y al igual que la fogata, está disponible desde el principio del juego.
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Se trata de una estructura permanente que puede ser re-encendida. La hoguera también es más eficiente que la fogata ya que el combustible dura 2 veces más y es menos susceptible a la lluvia. Puede ser destruida utilizando un martillo, soltando cenizas en el proceso.
Contenido descargable (DLCs)
En los DLCs de Shipwrecked y Reign of Giants existen versiones alternativas a la fogata y hogueras convencionales y son la Fogata Endotérmica, la Hoguera Endotérmica y la Hoguera de Obsidiana.
Uso y estadísticas
Fogata
Por lo general las fogatas se construyen cuando los recursos son limitados como para hacer una hoguera o cuando acampamos temporalmente en un lugar lejos de la base.
Una vez construida, una fogata tardará 2 minutos y 15 segundos en apagarse si no añadimos nuevo combustible. La fogata crecerá hasta llegar a durar un máximo de 4,5 minutos, a su vez, el calor y la luz emitidos por ésta aumentarán en 4 pasos señalados: 70 / 120 / 180 / 220 grados y 2 / 3 / 4 / 5 unidades de distancia lumínica como máximo. Las fases pueden ser distinguidas por el tamaño de las llamas y examinando la fogata con click izquierdo.
Añadir demasiado combustible a una fogata incendiará árboles , arbolitos , hierba , o cualquier otro objeto inflamable que se encuentre cerca del fuego, lo cual puede llegar a causar incendios forestales. En invierno una fogata es capaz de mantener a un jugador sin ninguna prenda con vida, suponiendo que el jugador siga añadiendo combustible y permanezca cerca.
Con lluvia, una fogata puede llegar a apagarse hasta un 250% más rápido (dependiendo del grado de precipitación).
Para los valores de combustible ver: valores de combustible.
Hoguera
Las hogueras proporcionan una buena cantidad de luz y calor a los alrededores. Una vez colocadas no pueden ser destruidas a no ser que se utilice un martillo o un Cetro desconstructor, y pueden volver a encenderse añadiendo combustible.
Una vez construida, una hoguera tardará 3 minutos en apagarse si no añadimos nuevo combustible. La hoguera crecerá hasta llegar a durar un máximo de 6 minutos, a su vez, el calor y la luz emitidos por ésta aumentarán en 4 pasos señalados: 70 / 120 / 180 / 220 grados y 2 / 3 / 4 / 5 unidades de distancia lumínica como máximo. Las fases pueden ser distinguidas por el tamaño de las llamas y examinando la hoguera con click izquierdo.
Las hogueras son representadas con un icono en el mapa. En invierno una hoguera es capaz de mantener a un jugador sin ninguna prenda adicional con vida, suponiendo que el jugador siga añadiendo combustible y permanezca cerca. Si el jugador duerme por la noche, el fuego se habrá extinguido cuando haya despertado.
Con lluvia, una hoguera puede llegar a apagarse hasta un 200% más rápido (dependiendo del grado de precipitación).
Para los valores de combustible ver: valores de combustible.
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