La Experiencia es un sistema del juego utilizado para desbloquear nuevos personajes. La experiencia que ganes depende de los días que hayas sobrevivido, cada día vivido añade 20 puntos de experiencia, y se canjea de 2 formas posibles, con la muerte definitiva o utilizando la cosa de madera. Muertes temporales, como morir en juego y ser revivido por una Efigie de carne o una Piedra de resurrección no canjearan la experiencia del jugador.
Los juegos anteriores se suman a la experiencia existente.
Los días sobrevividos en Modo Aventura no cuentan. Unicamente días en Modo Supervivencia.
Wes, Maxwell, Webber, Wilbur y Woodlegs son personajes que no se desbloquean por medio del sistema de experiencia.
Personajes desbloqueables por Experiencia[]
Más de un personaje puede ser desbloqueado a la vez. Por ejemplo, si el jugador sólo tiene desbloqueado a Wilson, pero consigue la suficiente experiencia para desbloquear a Wolfgang, ambos Willow y Wolfgang serán desbloqueados al mismo tiempo. Esto quiere decir que para desbloquear todos los personajes a través de la Experiencia (el último sería Warly, con el DLC Shipwrecked) uno necesita sobrevivir 128 días.
Por defecto |
160 XP/8 Días |
320 XP/16 Días |
640 XP/32 Días |
960 XP/48 Días |
1280 XP/64 Días |
600 XP/80 Días |
1920 XP/96 Días |
2240 XP/112 Días |
2560 XP/128 Días |