Para colocar la plantilla se debe ir a Insertar>Plantilla>Receta
Al colocar la plantilla obtendremos algo como esto:
Al hacer clic sobre la flecha se nos desplegara el cuadro de edición. Este cuadro tiene casillas editables, en la que necesitaremos insertar ciertos códigos o palabras dependiendo de lo que vayamos a necesitar.
Parámetros de la plantilla[]
Pequeño[]
Esta opción sirve para obtener iconos pequeños. Si colocamos "yes" obtendremos lo siguiente:
Item[]
Aquí colocaremos el nombre del primer ítem. Es importante tener en cuenta que, exceptuando la primera letra, es sensible a las mayúsculas, por lo que no sera lo mismo colocar "hierba cortada" que "hierba Cortada" .
En el archivo del wiki puede contarse como "[[::Archivo:Hierba cortada.png|Archivo:Hierba_cortada.png]]". Colocando "hierba cortada" (los guiones bajos son equivalentes a espacios), aparecerá la imagen sin problemas
De la misma mantera funcionara el recuadro de Item 2 e Item 3. El recuadro de Item es un código para cuando se utiliza la plantilla en el editor fuente, por lo que su valor es nulo.
Contador []
Las cantidad se refiere al numero del Items 1 que se precisa para la receta, en este caso si colocamos 3.
De la misma manera funcionan los el Contador 2 y Contador 3
Proceso[]
Los siguientes cuadros (Fuego, oro, maquina de ciencia,etc) equivalen al grado o proceso que queremos utilizar. Por ejemplo si queremos utilizar la fogata colocaremos "yes" en ese cuadro.
Fuego
Oro
Ciencia 1
Secado
Procesos posibles[]
Por defecto, no es necesario colocar nada.
Fuego
Oro
Doblones
Ciencia 1
Ciencia 2
Magia 1
Magia 2
Ancestral 1
Ancestral 2
Estiércol
Pájaro
Olla
Secado
Obsidiana
Blueprint
Herramientas[]
En el cuadro de Herramientas puede colocarse el nombre de alguna herramienta que se precise para la elaboración de un objeto. Por ejemplo "Navaja", "Martillo", "hacha".
Resultado[]
Aquí pondremos el nombre del ítem resultante, por ejemplo "cuerda". Es importante tener en cuenta que, exceptuando la primera letra, es sensible a las mayúsculas.
Resultadocontador[]
Es simplemente el numero de items que vamos a obtener, por ejemplo: