En esta ficha se encuentran las estructuras que nos permiten avanzar en la investigación, descubriendo nuevos objetos y estructuras.
Todos los items desbloqueados nos ayudaran a hacer frente a la supervivencia de una manera más efectiva e inclusive construir el siguiente nivel de investigación que es la magia con el Prestidigitador desbloqueable desde la máquina de ciencia.
Estructuras fabricables[]
Prototipos[]
- Ver el articulo: Prototipo
Los prototipos son las recetas con las que construimos todos los objetos/estructuras. Existen recetas que ya conocemos por defecto como la antorcha, o el hacha.
Para desbloquear los demás prototipos se necesita una máquina. Cada prototipo exige un tipo de maquinaria diferente. ¿Como sabes que máquina se necesita para cada cosa?, Las recetas bloqueadas tienen un cartel debajo que dice que tipo de maquina necesitas para ello.
Estar de pie cerca de una máquina de Ciencia permitirá al personaje crear prototipos de nivel 1. Para crear prototipos de nivel 2 y 3, debe desarrollarse un motor de alquimia (nivel 2) o un manipulador de sombra (nivel 3/Magia).
Una máquina de nivel superior puede crear prototipos de elementos de nivel inferior. Por ejemplo, el jugador puede usar un manipulador de sombras para inventar el prototipo del casco de fútbol americano (nivel 2).
Crear un prototipo de un elemento o estructura no cuesta recursos adicionales y una vez que un prototipo es desarrollado, el artículo puede ser elaborado en cualquier lugar, sin importar si se está cerca del artefacto de ciencia.
Desbloquear un prototipo hará ganar 15 cordura inmediatamente.
Trivia[]
- Durante la beta de Don't Starve, el juego utilizó un sistema de "Investigación de puntos" en lugar de la creación de prototipos.
- Originalmente, las pepitas de oro eran utilizadas para comprar las recetas de forma directa.