Wiki Don't Starve
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El Ciclo de la Pesadilla es un estado de flujo mágico asociado con las Ruinas . Las luces de la pesadilla (y las fisuras de la pesadilla) se abren y cierran con el ciclo, generando criaturas de las sombras hostiles, independientemente de la cordura del jugador.

Hay cuatro fases del ciclo de pesadilla: la fase de calma, la fase de advertencia, la fase de pesadilla y la fase de amanecer. El ciclo completo dura 600 segundos (00:10:00).

Fase de calma

Todo esta bien

Wilson, examinando un medallón de thulecita en la fase de calma

apariencia del cesped runico en la fase de calma

  • La fase de calma estará activa durante 285–345 segundos (00:04:45 - 00:05:45).
  • Las luces de pesadilla están cerradas (las criaturas de las Sombras no aparecen).
  • El césped rúnico es azul
  • No se oye ningún sonido ambiental en el fondo.


Fase de advertencia

me advierte

Willow, examinando el medallón de thulecita en la fase de advertencia

apariencia del cesped runico en la fase de advertencia

  • La fase de advertencia estará activa durante 60–90 segundos (00:01:00 - 00:01:30)
  • Las luces de pesadilla se abren ligeramente (las criaturas de las Sombras no aparecen)
  • El césped rúnico es gris
  • Un sonido ambiental tranquilo se puede escuchar en el fondo
  • Las estatuas antiguas comienzan a brillar


Fase Pesadilla

La luz mala está aquí y cada vez más fuerte

Wolfgang, examinando el medallón de thulecita en la fase de pesadilla

apariencia del cesped runico en la fase pesadilla

  • La fase de pesadilla estará activa durante 150–210 segundos (00:02:30 - 00:03:30)
  • Las Luces de pesadilla se abren completamente ( Criaturas de la sombra se reproducirán)
  • Grietas del césped rúnico brillan en rojo
  • Un sonido ambiental fuerte se puede escuchar de fondo
  • Las estatuas antiguas están distorsionadas, brillando intensamente.
  • los Splumonkeys  se transforman en Splumonkeys sombrios  hostiles.


Estable, por ahora

Webber, examinando el medallón de thulecita en la fase estable de pesadilla


Durante la fase de la pesadilla, el Combustible de Pesadilla comienza a filtrarse de los ojos y las bocas de las Estatuas Antiguas . Si se extraen estatuas durante esta etapa, existe la posibilidad de que una Criatura de las Sombras se origine en ellas. Losterremotos ocurren con mayor frecuencia durante este estado.


creo que se van

Wendy, examinando el medallón de thulecita en la fase de pesadilla mengaunte

Fase del amanecer

la pesadilla casi se ha ido

Wilson, examinando el medallón de thulecita durante la fase del amanecer

  • apariencia del cesped runico en la fase del amanecer

    La fase del amanecer estará activa durante 15 a 45 segundos (00:00:15 - 00:00:45)
  • Las luces de pesadilla permanecen abiertas (las Criaturas de la sombra se reproducirán)
  • El césped rúnico es gris
  • Un sonido ambiente tranquilo se puede escuchar en el fondo
  • Las estatuas antiguas siguen brillando
  • Las Splumonkeys permanecen hostiles como Splumonkeys sombrios

Cuevas

Una fisura en el suelo de una cueva cuando el ciclo de pesadilla se filtra

El ciclo de pesadilla también puede filtrarse a través de las cuevas , en forma de fisuras de pesadilla (similares a las que se encuentran en el área de inicio de las ruinas ). Las fisuras de pesadilla son grietas en el piso que se abren y se cierran, generando criaturas de las sombras de la misma manera que lo hacen las luces de pesadilla. Están rodeados por un aura de luz blanca y emiten una luz roja brillante.

Don't Starve Together

En Don't Starve Together , el Bioma Atrium que se introdujo en A New Reign también se ve afectado por el ciclo Pesadilla. Al activar la puerta antigua insertando la llave antigua , el ciclo se bloqueará en su fase pico y no cambiará a menos que la puerta de enlace esté desactivada.

Tips

  • Los jugadores pueden evitar ser atacados por las Criaturas de la sombra en la fase de la pesadilla permaneciendo lejos de las Luces Pesadilla y las Fisuras de la Pesadilla . Durante la fase de advertencia, pueden moverse a un lugar  donde se encuentran a una distancia segura (ligeramente más allá de la línea de visión del personaje, y alejarse de los Splumonkeys ) y permanecer allí hasta que finalice el ciclo. Las Criaturas de la sombra que engendran permanecerán junto a las luces y fisuras y no vagan, por lo tanto no buscarán al personaje ni las perseguirán. Estar de pie sobre el césped rúnico brillante es seguro.
  • Se puede usar un Sombrero de arbusto o un caparazón de torturacol  justo antes de que comience la fase de pesadilla para evitar que las Criaturas de la sombra se desarrollen.
  • Las Luces de pesadilla aparecerán en el mapa, brindando a los jugadores una visión general de áreas seguras en lugar de peligrosas.
  • Golpear los casas de Splumonkeys y matar a los Splumonkeys los eliminará permanentemente. Durante la fase de pesadilla se convierten en  Splumonkeys sombrios , una criatura hostil, y persiguen a los jugadores hasta el final de la fase. Como un desafío importante para la fase de pesadilla, es beneficioso eliminarlos y permitirá áreas de seguridad más grandes, especialmente cuando se matan Criaturas de las Sombras.

Trivia 

  • El Ciclo de la Pesadilla se parece mucho al Ciclo Día-Noche.
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