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El '''Ciclo de Luna''' es una mecánica de juego que controla la apariencia y transformación de los [[Werepig|Werepigs]] y [[Woodie]] durante la luna llena (o talando muchos árboles).
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El '''Ciclo de la Luna''' es una mecánica que desencadena ciertos eventos dentro del juego, por ejemplo, durante la luna llena tanto [[Woodie]] como los [[Cerdo|Cerdos]] sufren su transformación, a [[Hombre-Castor]] y [[Cerdos lobo|Hombre-Cerdo-Lobo]] respectivamente.
   
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Durante una noche de Luna Llena, es posible completar la transformación de [[Chester]] a Chester Invernal, si tiene 1 [[gema azul]] en cada ranura o Chester Oscuro, si tiene al menos 1 [[combustible de pesadilla]] en cada ranura.
Durante la luna llena, se activa la opción de convertir a [[Chester]] en chester oscuro teniendo el inventario lleno de [[Combustible de pesadilla|combustible pesadilla]] o chester nevado teniendo el inventario lleno de [[Gema azul|gemas azules]].
 
   
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El ciclo de luna dura un total de 16 días y se vuelve a repetir. Cada fase dura 2 días.
 
El ciclo de luna dura un total de 16 días y se vuelve a repetir. Cada fase dura 2 días.
 
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El [http://forums.kleientertainment.com/files/file/473-dont-starve-lunar-calendar-in-javascript/ Generador de Calendario Lunar] puede ser usado luego del día 18.
   
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== {{Pic|32|gift}}Contenido Descargable ==
En el [[Reign of Giants|DLC: ''Reign of Giants'']], varias cosas nuevas suceden en luna llena. En esta fase, la luna teñirá la pantalla del jugador con un tinte azulado para que pueda explorar de noche sin miedo a [[Charlie]]. Los [[hongos]] se vuelven árboles de hongos y las [[flores]] en [[Flores malvadas|flores malignas]]. Los ojos de las cabezas de cerdo y merman se vuelven blancos, generando un aura negativa de cordura, y soltando combustible pesadilla cuando se destruyen con el [[martillo]]. Los [[fantasma|fantasmas]] emergirán de cualquier tipo de [[tumba]] y de la estatua de [[Glommer|gloomer ]]saldrá la flor de gloomer, atrayendo a la criatura hacia ella.
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En todos los DLC, se pueden observar cambios notables durante la fase de luna llena. La luna emite una tenue luz y tiñe la noche de un color azulado, esto le permite al jugador explorar con seguridad sin necesidad de una fuente de luz. Los [[hongos]] se vuelven [[árboles de hongo|árboles de hongos]] y las [[flores]] en [[Flores malvadas|flores malignas]]. Los ojos de las [[Cabeza de cerdo|cabezas de cerdo empaladas]] (y [[Cabeza de tritón|Tritónes]] también) se vuelven blancos, generando un aura negativa de cordura, y soltando combustible pesadilla cuando se destruyen con el [[martillo]]. De las [[tumba|tumbas]] emergerán [[fantasma|fantasmas]], incluyendo las [[tumba de agua|tumbas de agua]].
   
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En [[Reino de Gigantes (Reign of Giants)|Rog]], se generará la [[Flor de Glommer]] a los pies de la [[Estatua de Glommer]]. Lo que provocará la aparición de [[Glommer]].
La luna llena también afecta las [[cuevas]]. A diferencia de la superficie, la luna no provee luz dentro de las cuevas, debido a eso, los jugadores deberán seguir bajando con una fuente de luz propia. Las similitudes con la superficie son el efecto tenue del tinte azulado proveniente de la luna llena y los hongos se transformarán también en árboles de hongos, los cerdos se transformarán en werepigs y las flores en flores malignas.
 
   
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En [[Shipwrecked|SW]], durante la luna llena en el bioma de la playa las mareas suben, por lo tanto ganan más terreno a la superficie. Contrario a la luna nueva, donde las mareas se mantienen bajas. También durante la luna llena los [[Cerdo salvaje|Cerdos Salvajes]] se transforman en [[Cerdos lobo|Hombres Cerdo Lobo]].
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En éste DLC, las mareas cerca del bioma [[playa]] son mucho más fuertes en luna llena y suaves en luna nueva.
 
   
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Las lunas llenas también pueden afectar los mundos subterráneos. A diferencia de la superficie, la luna llena no proporciona luz ya que las cuevas están bajo tierra. Por lo tanto, los personajes deben tener una fuente de luz para la exploración. Al igual que en la superficie, el tono de la pantalla cambiará a un color azulado como en [[invierno]]. Las setas también tienen la posibilidad de convertirse en árboles de hongo, los cerdos se convertirán en cerdos-lobo y las flores se convertirán en flores malvadas cuando estén en una cueva
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En [[Don't Starve Together]] la luna llena solo dura un día. La primera luna llena ocurre el día 11, y luego ocurre cada 20 días, los días 31, 51, 71, etc. Del mismo modo, la primera luna nueva ocurre el día 1, y luego ocurre cada 20 días, los días 21, 41, 61, etc.
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La fase de luna nueva tiene nuevos efectos. martillar [[piezas de ajedrez]] durante la luna nueva hace que aparezcan [[piezas de sombra]].
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El ciclo lunar no afecta a las cuevas y no está presente en las cuevas.
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* Por defecto, toma 560 días desde el comienzo del ciclo de luna y la re-alineación con el primer día de la estación inicial.
 
* Por defecto, toma 560 días desde el comienzo del ciclo de luna y la re-alineación con el primer día de la estación inicial.
 
* Cuando se selecciona la opción "largo" de la duración de las estaciones en la sección de configuración, ocurren 12 ciclos de luna en cada una de las 4 estaciones. (similar al calendario anual real).
 
* Cuando se selecciona la opción "largo" de la duración de las estaciones en la sección de configuración, ocurren 12 ciclos de luna en cada una de las 4 estaciones. (similar al calendario anual real).
* En el DLC RoG, si ocurre una luna llena en el 5to mundo de [[Modo Aventura]] titulado "Darkness", todos los efectos ocurren igual (tinte azul, transformaciones, etc). Sin embargo, el mundo permanece totalmente oscuro y se sigue necesitando una fuente de luz propia para la supervivencia.
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* En el DLC RoG, si ocurre una luna llena en el 5to mundo de [[Modo Aventura]] titulado "Oscuridad", todos los efectos ocurren igual (tinte azul, transformaciones, etc). Sin embargo, el mundo permanece totalmente oscuro y se sigue necesitando una fuente de luz propia para la supervivencia.
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Ciclo Lunar dia 1.png|Nueva Luna
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Primer Cuarto Creciente Lunar.png|Luna Creciente.
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Media Luna.jpg|Media Luna.
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Luna Llena.jpg|Luna Llena.
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Fase Lunar.png|Todas las Fases Lunares.
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Ciclos Lunares.png|Ciclos Lunares de los primeros 500 dias.
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[[en:Moon_Cycle]]
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[[Categoría:Jugabilidad]]
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[[Categoría:Ciclo]]

Revisión actual - 14:37 21 sep 2021

El Ciclo de la Luna es una mecánica que desencadena ciertos eventos dentro del juego, por ejemplo, durante la luna llena tanto Woodie como los Cerdos sufren su transformación, a Hombre-Castor y Hombre-Cerdo-Lobo respectivamente.

Durante una noche de Luna Llena, es posible completar la transformación de Chester a Chester Invernal, si tiene 1 gema azul en cada ranura o Chester Oscuro, si tiene al menos 1 combustible de pesadilla en cada ranura.

Ciclo Completo

El ciclo de luna dura un total de 16 días y se vuelve a repetir. Cada fase dura 2 días.

Días Fase Lunar Imagen
1-2 Luna Nueva Luna nueva
3-4 Cuarto Creciente Luna creciente
5-6 Media Luna Media luna
7-8 Luna 3/4 Luna tres cuartos
9-11 Luna Llena Luna llena
12-13 Luna 3/4 Luna tres cuartos
14-15 Media Luna Media luna
16-17 Cuarto Menguante Luna creciente
18-19 Luna Nueva Luna nueva

El Generador de Calendario Lunar puede ser usado luego del día 18.

GiftContenido Descargable

En todos los DLC, se pueden observar cambios notables durante la fase de luna llena. La luna emite una tenue luz y tiñe la noche de un color azulado, esto le permite al jugador explorar con seguridad sin necesidad de una fuente de luz. Los hongos se vuelven árboles de hongos y las flores en flores malignas. Los ojos de las cabezas de cerdo empaladas (y Tritónes también) se vuelven blancos, generando un aura negativa de cordura, y soltando combustible pesadilla cuando se destruyen con el martillo. De las tumbas emergerán fantasmas, incluyendo las tumbas de agua.

En Rog, se generará la Flor de Glommer a los pies de la Estatua de Glommer. Lo que provocará la aparición de Glommer.

En SW, durante la luna llena en el bioma de la playa las mareas suben, por lo tanto ganan más terreno a la superficie. Contrario a la luna nueva, donde las mareas se mantienen bajas. También durante la luna llena los Cerdos Salvajes se transforman en Hombres Cerdo Lobo.

Las lunas llenas también pueden afectar los mundos subterráneos. A diferencia de la superficie, la luna llena no proporciona luz ya que las cuevas están bajo tierra. Por lo tanto, los personajes deben tener una fuente de luz para la exploración. Al igual que en la superficie, el tono de la pantalla cambiará a un color azulado como en invierno. Las setas también tienen la posibilidad de convertirse en árboles de hongo, los cerdos se convertirán en cerdos-lobo y las flores se convertirán en flores malvadas cuando estén en una cueva

DSTDon't Starve Together

En Don't Starve Together la luna llena solo dura un día. La primera luna llena ocurre el día 11, y luego ocurre cada 20 días, los días 31, 51, 71, etc. Del mismo modo, la primera luna nueva ocurre el día 1, y luego ocurre cada 20 días, los días 21, 41, 61, etc.

La fase de luna nueva tiene nuevos efectos. martillar piezas de ajedrez durante la luna nueva hace que aparezcan piezas de sombra.

El ciclo lunar no afecta a las cuevas y no está presente en las cuevas.

RellenoCuriosidades

  • Por defecto, toma 560 días desde el comienzo del ciclo de luna y la re-alineación con el primer día de la estación inicial.
  • Cuando se selecciona la opción "largo" de la duración de las estaciones en la sección de configuración, ocurren 12 ciclos de luna en cada una de las 4 estaciones. (similar al calendario anual real).
  • En el DLC RoG, si ocurre una luna llena en el 5to mundo de Modo Aventura titulado "Oscuridad", todos los efectos ocurren igual (tinte azul, transformaciones, etc). Sin embargo, el mundo permanece totalmente oscuro y se sigue necesitando una fuente de luz propia para la supervivencia.

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