El Ciclo de la Luna es una mecánica que desencadena ciertos eventos dentro del juego, por ejemplo, durante la luna llena tanto Woodie como los Cerdos sufren su transformación, a Hombre-Castor y Hombre-Cerdo-Lobo respectivamente.
Durante una noche de Luna Llena, es posible completar la transformación de Chester a Chester Invernal, si tiene 1 gema azul en cada ranura o Chester Oscuro, si tiene al menos 1 combustible de pesadilla en cada ranura.
Ciclo Completo[]
El ciclo de luna dura un total de 16 días y se vuelve a repetir. Cada fase dura 2 días.
Días | Fase Lunar | Imagen |
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1-2 | Luna Nueva | |
3-4 | Cuarto Creciente | |
5-6 | Media Luna | |
7-8 | Luna 3/4 | |
9-11 | Luna Llena | |
12-13 | Luna 3/4 | |
14-15 | Media Luna | |
16-17 | Cuarto Menguante | |
18-19 | Luna Nueva |
El Generador de Calendario Lunar puede ser usado luego del día 18.
Contenido Descargable[]
En todos los DLC, se pueden observar cambios notables durante la fase de luna llena. La luna emite una tenue luz y tiñe la noche de un color azulado, esto le permite al jugador explorar con seguridad sin necesidad de una fuente de luz. Los hongos se vuelven árboles de hongos y las flores en flores malignas. Los ojos de las cabezas de cerdo empaladas (y Tritónes también) se vuelven blancos, generando un aura negativa de cordura, y soltando combustible pesadilla cuando se destruyen con el martillo. De las tumbas emergerán fantasmas, incluyendo las tumbas de agua.
En Rog, se generará la Flor de Glommer a los pies de la Estatua de Glommer. Lo que provocará la aparición de Glommer.
En SW, durante la luna llena en el bioma de la playa las mareas suben, por lo tanto ganan más terreno a la superficie. Contrario a la luna nueva, donde las mareas se mantienen bajas. También durante la luna llena los Cerdos Salvajes se transforman en Hombres Cerdo Lobo.
Las lunas llenas también pueden afectar los mundos subterráneos. A diferencia de la superficie, la luna llena no proporciona luz ya que las cuevas están bajo tierra. Por lo tanto, los personajes deben tener una fuente de luz para la exploración. Al igual que en la superficie, el tono de la pantalla cambiará a un color azulado como en invierno. Las setas también tienen la posibilidad de convertirse en árboles de hongo, los cerdos se convertirán en cerdos-lobo y las flores se convertirán en flores malvadas cuando estén en una cueva
Don't Starve Together[]
En Don't Starve Together la luna llena solo dura un día. La primera luna llena ocurre el día 11, y luego ocurre cada 20 días, los días 31, 51, 71, etc. Del mismo modo, la primera luna nueva ocurre el día 1, y luego ocurre cada 20 días, los días 21, 41, 61, etc.
La fase de luna nueva tiene nuevos efectos. martillar piezas de ajedrez durante la luna nueva hace que aparezcan piezas de sombra.
El ciclo lunar no afecta a las cuevas y no está presente en las cuevas.
Curiosidades[]
- Por defecto, toma 560 días desde el comienzo del ciclo de luna y la re-alineación con el primer día de la estación inicial.
- Cuando se selecciona la opción "largo" de la duración de las estaciones en la sección de configuración, ocurren 12 ciclos de luna en cada una de las 4 estaciones. (similar al calendario anual real).
- En el DLC RoG, si ocurre una luna llena en el 5to mundo de Modo Aventura titulado "Oscuridad", todos los efectos ocurren igual (tinte azul, transformaciones, etc). Sin embargo, el mundo permanece totalmente oscuro y se sigue necesitando una fuente de luz propia para la supervivencia.