Wiki Don't Starve

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Parece casi como una cerradura.

Wilson

La Cerradura de Pesadilla es una estructura única del Modo Aventura utilizada para atrapar a la persona que se sienta en el Trono Pesadilla. Parece una versión pequeña de la Cosa de madera rodeada de picos, y se puede encontrar solamente en el epilogo del Modo Aventura al lado de Maxwell. Además, se requiere de la Vara adivinadora para desbloquear la cerradura. Después de desbloquearla, Maxwell (o cualquier personaje que haya sido puesto allí) será liberado, y el personaje del jugador tomará su lugar en el Trono Pesadilla. De regreso en Modo Sandbox, el jugador se convertirá en Maxwell, pero mantendrá los elementos que tenía cuando se activó la Puerta de Maxwell.

Placeholder Trivia[]

  • En las versiones más antiguas del juego, La Llave Sombra (que compartía el mismo modelo que una Gema Púpura) se usaba para liberar a Maxwell.
  • Si el jugador genera una Cerradura de Pesadilla en un mundo y trata de desbloquearlo con una Vara adivinadora, el juego fallará.

Blueprint Galería[]

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