Wiki Don't Starve

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Un bioma es el entorno o hábitat en que las criaturas se encuentran en el mundo del juego. Cada uno se compone generalmente de un solo tipo de terreno. Los biomas son generados al azar en la creación del mundo y pueden ser de cualquier tamaño o forma, a pesar de que a menudo tienen características comunes y únicas. Un mundo es la combinación de muchos biomas como un rompecabezas gigante.

A veces, los biomas se combinan y en ocasiones forman islas que pueden o no estar conectados por puentes de tierra, a veces solo es accesible por medio de agujeros de gusano. Los biomas usualmente se diferencian por el tipo de terreno que lo componen. Cada tipo de bioma por lo general contiene el mismo tipo de recursos y criaturas. El Beefalo, por ejemplo, suele estar en la Sabana. Mientras que los pinos se pueden encontrar en mayor medida en el bioma de Bosque.

Forest Icon
Bosque
Grassland Icon
Pradera
Savanna Icon
Sabana
Marsh Icon
Pantano
Rockland Icon
Tierra rocosa
Mosaic Icon
Mosaico
Chess Icon
Ajedrez
Ocean Icon
Océano
Graveyard map
Cementerio

Reign of Giants iconReign of Giants[]

En el DLC Reign of Giants 2 nuevos biomas son agregados a los anteriores.

Bosque de abedul icon
Bosque de abedul
Desierto icon
Desierto

Shipwrecked iconShipwrecked[]

Con el implemento del DLC Shipwrecked el océano pasa ser un espacio navegable, con él, diferentes áreas aparecen.

Playa icon
Playa
Arrecife de coral icon
Arrecife de coral
Jungla icon
Jungla
Mangrar icon
Manglar
Magma Icon
Campo de Magma
Prado icon
Prado
Océano profundo icon
Océano
(Medio y Profundo)
Océano superficial icon
Océano (superficial)
Marisma Icon
Marisma
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